web 2.0 a la educación.

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web 2.0 a la educación. by Mind Map: web 2.0 a la educación.

1. Almacenamiento Online: Dropbox, Google Drive, OneDrive.

2. El término Web 2.0 fue acuñado por el americano Dale Dougherty de la editorial O'Reilly Media durante el desarrollo de una conferencia en el año 2004. El término surgió para referirse a nuevos sitios web que se diferenciaban de los sitios web más tradicionales englobados bajo la denominación Web 1.0. La característica diferencial es la participación colaborativa de los usuarios.

3. La redifusión solo se diferencia nominalmente de los métodos de publicación de la gestión dinámica de contenido, pero los servicios Web requieren normalmente un soporte de bases de datos y flujo de trabajo mucho más robusto y llegan a parecerse mucho a la funcionalidad de Internet tradicional de un servidor de aplicaciones.

4. El enfoque empleado hasta ahora por los fabricantes suele ser bien un enfoque de servidor universal, el cual agrupa la mayor parte de la funcionalidad necesaria en una única plataforma de servidor, o bien un enfoque plugin de servidor Web con herramientas de publicación tradicionales mejoradas con interfaces API y otras herramientas. Independientemente del enfoque elegido, no se espera que el camino evolutivo hacia la Web 2.0 se vea alterado de forma importante por estas opciones.

5. Software de servidor

6. Definicion

7. Uso de Redes sociales: Sitios web donde cada usuario tiene una página donde pública contenidos y se comunica con otros usuarios.

8. Documentos: Google Drive y Office Web Apps (OneDrive), en los cuales podemos subir nuestros documentos, compartirlos y modificarlos.

9. facilita

9.1. Un blog , el cual es un espacio web personal en el que su autor (puede haber varios autores autorizados) puede escribir

9.2. Entornos para compartir recursos: Entornos que nos permiten almacenar recursos o contenidos en Internet, compartirlos y visualizarlos cuando nos convenga.

9.2.1. Crear una wiki es un espacio web colaborativo, organizado mediante una estructura hipertextual de páginas (referenciadas en un menú lateral), donde varias personas elaboran contenidos de manera asíncrona.

10. Recursos

10.1. Documentos: Google Drive y Office Web Apps (OneDrive), en los cuales podemos subir nuestros documentos, compartirlos y modificarlos.

10.1.1. Videos: Youtube, Vimeo, Dailymotion, Dalealplay... Contienen miles de vídeos subidos y compartidos por los usuarios.

11. Crear entornos lúdicos multimedia y reproducirlos en grupos

12. hay participación del usuario como contribuidor activo y no solo como espectador de los contenidos de la Web (usuario pasivo).

13. El beta perpetuo: la Web 2.0 se inventa permanentemente. Aplicaciones web dinámicas.

14. Las webs creadas por los usuarios, usando plataformas de auto-edición. El contenido agregado por los usuarios como valor clave de la Web.

14.1. reflejado en aspectos como

15. Crear sistemas de puntuación de actividades y logros de objetivos.

16. El auge de los blogs. El auge de las redes sociales. La World Wide Web como plataforma.

17. Crear sistemas colaborativos para alcanzar logros comunes que a su vez sean puntuados.

18. Crear sistemas de refuerzo positivos entre los componentes del grupo cuando uno de ellos alcanza un logro

19. Características

20. supone en cuanto a avances

20.1. Crear un sistema de competencia que estimule la adquisición de conocimientos

21. Definicion