Web 2.0
by ¡JA! Thunder Gamplays
1. Es una tendencia de Internet
2. Los usuarios generan contenido
3. Internet interactivo
4. Herramientas y entornos virtuales
5. Pueden ser
6. Herramientas Sincrónicas
7. Requieren ser usadas en un lapso de tiempo simultaneo
8. Los chats y los juegos en linea
9. Medio de comunicación
10. Medio de trabajo colaborativo
11. Herramientas Asicrónicas
12. No requieren ser usadas en un espacio de tiempo determinado
13. Los blogs y las wikis