Usabilidad en Aplicaciones Móviles

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Usabilidad en Aplicaciones Móviles by Mind Map: Usabilidad en Aplicaciones Móviles

1. Pruebas

1.1. -Análisis -Crítica -Captura(tiempos de respuesta)

2. Modelos

2.1. -ISO 9241-11 -MUSiC -SANe -QUIM

3. Contexto móvil

3.1. -Entorno -Capacidad de procesamiento -Pantalla -Mètodo de entrada de datos

4. -Efectividad -Eficiencia -Satisfacción

4.1. -Facilidad de aprendizaje -Memorabilidad -Errores -Contenido -Accesibilidad -Seguridad

4.2. -Metricas -Toma de desiciones -Rasgos positivos o negativos

4.2.1. Metricas Objetivas -Metricas Subjetivas

5. -Apliicaciones móviles -Aplicaciones nativas -Aplicaciones Web

5.1. -Rendimiento -Seguridad -Interacción entre aplicaciones

6. -Pruebas de campo -Pruebas remotas -Pruebas de laboratorio

6.1. Simulaciones en condiciones de uso real

6.2. Observaciones en el uso diario del usuario

6.3. sicronas o asincornas , la inforacion se transfiere al evaluador