2. Gameficação do EAD KAPSULA

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2. Gameficação do EAD KAPSULA by Mind Map: 2. Gameficação do EAD KAPSULA

1. Conceito

1.1. Por que?

1.1.1. Temos o objetivo de buscar uma melhor experiência e eficiência do produtor durante o EAD resultando em uma maior taxa de resultados

1.2. Como?

1.2.1. Por meio de gatilhos de resposta, ação e bonificação

1.3. O que?

1.3.1. Formaremos excelentes produtores com consciência de mercado e inteligência para jogar o jogo

2. 1. IDEIA ORIGINÁRIA - GAME TRANSFORMATION: O JOGO DO EMAGRECIMENTO

2.1. Como funcionava?

2.1.1. Por meio de um lançamento de uma nutricionista criei um tabuleiro com todas as informações, etapas e níveis explicitados. E ao mesmo tempo uma plataforma de EAD, conectada diretamente com o produto físico (o tabuleiro) a pessoa vai completando o EAD e marcando seu feito no tabuleiro. Os níveis são liberados semanalmente, e a pessoa só poderia passar para o próximo nível depois de ter comprovado sua perca de peso

2.2. Resultados?

2.2.1. Foi comprovado que o tratamento GAMEFICADO apresentou ótimos resultados mais relevantes e efetivos que os infoprodutos já lançados pela mesma nutricionista. Produziu ótimo feedback e experiência do usuário

3. 2. Pré-EAD

3.1. Estágio Inicial

3.1.1. Todos produtores contém um perfil com nome do usuário na plataforma e um ícone representativo (avatar)

3.2. Breve questionário sobre Perfil Comportamental

3.2.1. Tubarão

3.2.1.1. Busca resultado na plataforma, um literal devorador de conhecimentos. Almeja praticidades, com foco no negócio presente e comprometido com os objetivos. Sabe de tudo um pouco.

3.2.2. Golfinho

3.2.2.1. Um bom comunicador, possui uma relação fluida com seus professores não tem medo de perguntar e sempre busca evoluir, tem a sensibilidade do negócio. Consegue captar erros e acertos com facilidade, ótimo pra capacitar novos afilados e exponenciar seus negócios com parcerias.

3.2.3. Lobo

3.2.3.1. Busca o máximo de organização no seu negócio. Por isso, está sempre atento ao planejamento e detalhes de sua rotina e atividades. Dessa forma, tem paciência pra escalar e fazendo tudo no seu tempo buscando sempre performar em alto nível.

3.2.4. Águia

3.2.4.1. Tem o entendimento do seu negócio futuro, sabe o valor de se jogar a longo prazo. Um grande idealizador de um negócio estruturado, não tem preguiça pra aprender pois é extremamente curioso, possui criatividade pra inovar no seu negócio sempre buscando resolver problemas de forma prática

3.3. Breve questionário sobre Marketing Digital, Mentalidade e Gestão de Negócios

3.3.1. Questionário com informações básicas ao avançado sobre os conceitos do marketing, mentalidade e gestão de negócios necessários para fazer a gradualização e alinhamento de ideias da Kapsula com Produtor. As respostas feitas de forma errada apresentam um indicio de quais são as principais dificuldades do produtor durante o seu percurso. Essas dificuldades ficarão sinalizadas nos módulos do EAD para serem feitas com mais atenção pelo mesmo.

3.3.2. Objetivo?

3.3.2.1. Intuito de captar informações sobre o produtor e classificá-lo internamente no nosso sistema para em futuros atendimentos possuirmos informações prévias de quais são os erros e acertos.

3.3.2.2. Além de poder sinalizar quais são os tópicos que o produtor não possui uma uma base satisfatória induzindo a ser feito com mais atenção. Dessa forma, construindo uma boa base ao longo do aprendizado.

4. 5. Dashboard do Professor

4.1. Banco de dados estratégicos

4.1.1. Base de informações sobre todos os produtores; progresso e todas as atividades realizadas

4.1.1.1. Antecipação

4.1.1.1.1. Com essas informações disponíveis possuiremos a capacidade de alinhar o produtor para o caminho do sucesso

4.1.1.2. Sugestões

4.1.1.2.1. Dessa forma, iremos sugerir ao produtor determinados materiais em áreas do conhecimento carentes. Gerando uma sensação de cuidado, como se estivéssemos pensado no que ele precisa.

4.2. Painel interativo

4.2.1. Visão geral e abrangente com todas as principais informações sobre o produtor

5. 3. Plataforma G-EAD

5.1. Autoafirmação de metas (visível após a conclusão do Módulo 1)

5.1.1. Ao primeiro login é necessário que o produtor escreva suas metas de vendas e perspectivas futuras. No EAD terá uma aba de “METAS” que sempre no primeiro login do usuário na plataforma aparecerá um POP-UP com uma mensagem "objetivacional" algo do tipo “Você está cada vez mais perto da sua meta X de vendas” escrita por ele mesmo. Obrigatório ser atualizada, quando a próxima meta ao ser concluída.

5.1.1.1. Objetivo?

5.1.1.1.1. Fazer com que o produtor não perca seu foco e direcionamento. E ao mesmo tempo sentir feliz com sua meta concluída, avançando para o próximo nível.

5.2. Plano de ação

5.2.1. Uma aba no canto inferior direito, onde é colocada as principais atividades diárias. Exemplo: preciso subir uma campanha hoje. Caso não tenha sido colocada em prática o sistema enviara uma mensagem automática as XX:XX horas para sua central de notificação, e-mail ou principal canal de comunicação.

5.2.1.1. Objetivo?

5.2.1.1.1. Produzir a sensação de "dever cumprido" fazendo com que o o produtor marque as atividades consolidas com sucesso durante o dia.

5.3. Testes

5.3.1. A cada aula feita com sucesso será aplicado um teste com perguntas e respostas. Com a conclusão no primeiro módulo será liberado o Módulo 2 e assim sucessivamente.

5.3.1.1. Objetivo?

5.3.1.1.1. Tornar a informações mais sólidas e comprovar o grau de aprendizagem do produtor.

5.4. Ferramentas práticas

5.4.1. Aba de ferramentas no EAD onde as principais ferramentas interligadas serão acessadas com um clique para facilitar sua experiência e praticidade na plataforma.

5.4.1.1. Objetivo?

5.4.1.1.1. Fazer com que o produtor tenha total controle do seu negócio dentro da plataforma e permaneça mais tempo dentro sem distrações externas.

5.5. Assistente virtual

5.5.1. Arkad é o assistente virtual do EAD, um chatbot no canto inferior esquerdo configurado para responder as principais dúvidas do produtor, onde ele encontra tal coisa no EAD. Sendo respondidas de maneira breve no chat ou mais aprofundada sendo apontada para um vídeo especifico no EAD ou um artigo no blog da KAPSULA de forma mais detalhada e atualizada sobre o assunto.

5.5.1.1. Objetivo?

5.5.1.1.1. Poder responder dúvidas simples de forma mais rápida, sem precisar comunicar com o professor.

5.6. Pontuações

5.6.1. O produtor irá pontuar por ações feitas dentro da plataforma EAD, por exemplo: cada aula vista com sucesso ele ganhará uma pontuação especifica pelos minutos assistidos, vendas, questionários feitos e respostas corretas.

5.6.1.1. Objetivo?

5.6.1.1.1. Para o produtor sentir-se motivado a cada atividade feita produzindo uma forma de recompensa.

5.7. Ranking

5.7.1. Aba de ranking, onde eles "disputam" de forma competitiva a alcançarem uma determinada posição na plataforma. Será dívida de forma mensal e semanal. Os produtores ganham insígnias e seus perfis serão “abertos” para o resto dos produtores poderem inspirar-se.

5.7.1.1. Objetivo?

5.7.1.1.1. Produzir uma competitividade inteligente entre os produtores.

5.8. Insígnias

5.8.1. São disponibilizadas a cada ação feita com sucesso pelo produtor. Estará disponível no seu perfil, por exemplo: terá insígnias específicas para a primeira venda, 5k faturado e todas outras principais ações dentro da plataforma.

5.8.1.1. Objetivo?

5.8.1.1.1. Fazer com que grandes ações sejam materializadas por insígnias.

5.9. Notificações

5.9.1. Aba explicita no canto superior direito onde será o canal de avisos sobre novas aulas, notificações e atualizações para o produtor.

5.9.1.1. Objetivo?

5.9.1.1.1. Manter o produtor atualizado sobre as novas atualizações.

5.10. Bonificações

5.10.1. O produtor que conseguir manter a constância e permanecer em primeiro no ranking receberá bonificações simbólicas pelo reconhecimento do seu esforço.

5.10.1.1. Objetivo?

5.10.1.1.1. Poder recompensar os que estão trabalhando e motivar os que estão no caminho.

5.11. Cursos

5.11.1. Criar uma plataforma com cursos sobre vários assuntos além do padrão EAD. Como: photoshop, sony vegas, elementor

5.11.1.1. Objetivo?

5.11.1.1.1. Poder agregar mais valor apresentando outras vertentes de conhecimento, além de o professor por meio desse exercício melhorar seu grau de aprendizado e didática.

6. 4. Dashboard do Produtor

6.1. Painel interativo

6.1.1. Visão geral e abrangente de todos os processos do EAD, a porcentagem que já foi completada e quais aulas já foram vistas por ele. E também a quantidade de pontuação feita pelo produtor na plataforma.

6.1.1.1. Objetivo?

6.1.1.1.1. Ter controle de todo seu progresso e desenvolvimento ao longo do curso

6.2. Relatórios financeiros

6.2.1. Principais indicadores do seu negócio, de forma fácil de intuitiva para seu entendimento.

6.2.1.1. Objetivo?

6.2.1.1.1. Ter o controle financeiro de suas métricas

6.3. Comunicação com os gestores

6.3.1. Aba especifica no site para a análise de materiais enviados pelo produtor. Como copys, imagens, vídeos e outros materiais. Com prazo de 12hrs para serem respondidos com uma avaliação entre valores de 1 a 10 e observações importantes sobre o assunto com relatórios de cada analise registados no sistema. As aulas serão especificas para tirar dúvidas gerais.

6.3.1.1. Objetivo?

6.3.1.1.1. Profissionalizar o canal de comunicação entre os professores e produtores explicitando o método a fim de melhorar o processo. Dessa forma, produzindo respostas mais bem elaboradas e efetivas.

6.4. Aulas

6.4.1. Aba principal com as aulas referentes aos módulos do cursos. Além de cada aula conter observações em texto, materiais e recomendações feitas pelo professor.

6.4.1.1. Objetivo?

6.4.1.1.1. Facilitar o aprendizagem do produtor. Vídeos elaborados de forma prática, simples e didática para o entendimento do conteúdo.

7. 7. Visão geral

7.1. 1. EAD

7.1.1. 1.1 - Dashboard do produtor

7.1.1.1. Local onde contém as principais funções e ferramentas do produtor

7.1.2. 1.2 - Dashboard do professor

7.1.2.1. Local onde contém as principais funções e ferramentas do professor

7.2. 2. Blog

7.2.1. 1.1 Principais dúvidas resolvidas por meio de um artigo, além de uma forma de organizar o conhecimento

7.2.1.1. Objetivo?

7.2.1.1.1. Resolver as principais dúvidas oferecida pelos produtores por meio de um blog, sendo um artigo escrito. Esse artigo poderá ser indicado pelo chatbot e também o time de suporte.

7.3. 3. Fórum

7.3.1. 1.1 Lugar feito para os produtores comunicarem com outros produtores com a moderação dos professores. Discussões sobre novas estratégias, produtos, processos, etc

7.3.1.1. Objetivo?

7.3.1.1.1. Fomentar as discussões entre os produtores, além deles tirarem dúvidas entre si.