COMERCIO ELECTRÓNICO

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COMERCIO ELECTRÓNICO by Mind Map: COMERCIO  ELECTRÓNICO

1. • Para lograr que el producto o servicio le interese más al consumidor.

2. Ventajas del comercio electrónico

2.1. Para el cliente

2.1.1. • Mayor oferta de productos y servicios • Envió inmediato • Personalización • comparar precios

2.2. Para la empresa

2.2.1. • Reducción de costos • Eliminación de fronteras • Personalización • Negocio 24 h disponible • Mayor crecimiento • Nichos de mercado • Mejora de atención al cliente

3. ¿Qué es un modelo de comercio electrónico?

3.1. Es una herramienta previa al plan de negocios que permite definir con claridad que vas a ofrecer al mercado del consumidor.

4. Tipos de comercio electrónico

4.1. B2C

4.1.1. Empresa a consumidor: Es aquel que se lleva un cabo entre el negocio y los usuarios interesados ​​en comprar algún producto o servicio.

4.2. B2B

4.2.1. Business to Business: Es aquel en donde las transacciones comerciales se realizan entre las empresas que operan los sitios online.

4.3. c2C

4.3.1. Consumer to Consumer: Una persona utiliza el comercio electrónico como medio para realizar esta transacción con otro consumidor

4.4. c2B

4.4.1. Consumer to business:Los individuos utilizan Internet para vender productos o servicios a organizaciones y empresas.

4.4.2. Business to employer: Es la relación entre la organización y sus empleados.

4.5. B2E

4.6. G2C

4.6.1. Government to consumer: Es el comercio entre gobiernos y consumidores.

4.7. M-Commerce

4.7.1. Consiste en la distribución, venta, compra de productos o servicios a través de Internet.

5. Qué es el comercio electrónico?

5.1. Es el proceso de compra, venta o intercambio de bienes y servicios a través de las redes de comunicación.

6. Tipos de comercio electronico

6.1. Publicidad online

6.1.1. Es un modelo de negocio en línea que permite crear estrategias para obtener un gran número de visitas de clientes en su página wed.

6.2. Suscripcion

6.2.1. Se basa en ofrecer las personas que pagan la suscripción, un producto o servicio que tenga un patrón de compra repetitiva y periódica.

6.3. Directo del fabricante

6.3.1. Aplicado en la capacidad de la web para permitir a un fabricante encontrar compradores directos y reducir así el numero de agentes del canal de distribución del fabricante.

6.4. Comerciante virtual o Tienda en Linea

6.4.1. Comprenden cada negocio que a través de un sitio web vende sus propios artículos pero no necesariamente fabricados por el mismo.

6.5. negocios virtuales

6.5.1. Es un modelo en donde las tiendas y cadenas departamentales ademas de contar con establecimientos cuentan de igual forma con un canal de distribución en linea.

6.6. Freemium

6.6.1. Consiste en ofrecer un producto o servicio de manera gratuita a los usuarios con versiones de pago.

6.7. Proveedor de contenido

6.7.1. Proveedores de información y entretenimiento como periódicos, sitios deportivos, etc

6.8. Modelo de corretaje

6.8.1. Son generadores de mercado, es el punto medio entre vendedores y compradores.

6.9. Drop Shipping

6.9.1. Se realizan ventas al menor donde un minorista realiza una venta sin tener en stock el producto.

6.10. afiliacion

6.10.1. Es aquel donde una empresa establece algún tipo de recompensa para aquellas personas afiliadas.

6.11. Vendedor de Bits

6.11.1. Es un comerciante que negocia en el mercado de productos y servicios digitales.

7. Disciplinas relacionadas.

7.1. Diseño web

7.1.1. Planificación, diseño y mantenimiento de cirios web.

7.1.1.1. Que tiene que ser

7.1.1.1.1. • Interesantes. • Llamativos • Creativos

7.2. Desarrollo web

7.2.1. Procedimiento para lograr la visualización a través de un lenguaje de programación

7.2.1.1. Utilizada para

7.2.1.1.1. • Mostrar el aspecto "final" del sitio antes de mostrar al público

7.3. Marketing digital

7.3.1. Combinación y utilización de estrategias de comercialización en medios electrónicos

7.3.1.1. Sirve para

8. Desafios clasicos

8.1. • Encontrar el nicho de mercado correcto • Funcionalidad y usabilidad en el sitio web en el proceso de compra • Generar tráfico • Generar ventas • Mecanismos de cobro • Construcción de confianza • Seguridad • Logística

9. ¿Por qué la gente le tiene miedo al comercio electrónico?

9.1. • Miedo a que los datos de la tarjeta de crédito sean robados. • No es una tienda "real". • Van a vender mi información. • No puedo ver realmente como es el producto. • No puedo ver donde está mi pedido. • Necesito ayuda de un vendedor. • Si no me gusta, me clavo con el producto.