L'actualité peut-elle être traitée par le jeu vidéo?

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L'actualité peut-elle être traitée par le jeu vidéo? by Mind Map: L'actualité peut-elle être traitée par le jeu vidéo?

1. Les temps de développement d'un jeu et l'afflux permanent d'informations ne sont-ils pas trop différentes pour cohabiter?

1.1. Webdoc

1.2. temps de développement du jeu vs. instantanéité de l'information

1.3. différence newsgame/docugame

2. Peut-on "jouer avec l'actualité", avec la réalité?

2.1. Jouer avec l'actualité

2.2. newsgames

2.3. Risque de déformation de la réalité

2.4. typologie des newsgames

3. Le jeu vidéo n'est-il que du jeu?

3.1. serious game

3.2. chiffre d'affaire / nombre de joueurs

3.3. pour être pris au sérieux, le jeu a besoin de se justifier comme étant "plus qu'un jeu"

4. Le jeu permet-il d'accéder à la complexité de l'information?

4.1. Cutthroat Capitalism

4.2. deux intermédiaires

4.2.1. par l'environnement graphique

4.2.2. par le gameplay

4.3. choix sans conséquences

4.4. Déceler la vraie info de "la nécessaire adaptation" due au support

4.5. le jeu ne doit pas effacer l'info

5. Qu'apporte le ludique au traitement de l'information?

5.1. transformation du journalisme lié au numérique

5.2. logique d'offre/demande : convergence des publics joueurs et lecteurs en ligne

5.3. entre réelle volonté d'informer et captation d'un public

5.4. Journalisme et jeux vidéo : un public en invention

5.5. pas informer mais convaincre