Design Thinking w pigułce - Tomasz Stachura - mapymysli.net (2020-06)

Desing Thinking - Najważniejsze wytyczne.

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Design Thinking w pigułce - Tomasz Stachura - mapymysli.net (2020-06) by Mind Map: Design Thinking w pigułce  - Tomasz Stachura - mapymysli.net (2020-06)

1. Metoda

1.1. Co to jest?

1.2. 3 FILARY

1.2.1. 1

1.2.1.1. Skupienie

1.2.1.1.1. Na Człowieku

1.2.2. 2

1.2.2.1. Wykorzystanie

1.2.2.1.1. Możliwości

1.2.3. 3

1.2.3.1. Sukces

1.2.3.1.1. Bizne$

1.3. Cechy

1.3.1. Połączenie

1.3.2. Praca

1.3.2.1. Zespołowa

1.3.3. Podstawa

1.3.3.1. Doświadczenie

1.3.4. Elastyczność

1.3.5. Możliwość powracania

1.3.6. Ciągłe

1.3.6.1. Doskonalenie

2. Zrozumienie (empatia)

2.1. Odbiorcy

2.1.1. Potrzeby

2.1.2. Problemy

2.2. Rozmowa

2.2.1. Wywiad

2.2.1.1. Bezpośredni

2.2.1.2. Dopytanie

2.2.1.3. Wejście

2.2.1.3.1. W buty

2.2.2. Wyjście

2.2.2.1. Poza swoją bańkę informacyjną

2.3. Obserwowanie

2.3.1. Statystyki

2.3.2. Badania

2.3.3. Analizy

2.3.4. Doświadczenie

3. Problem

3.1. Podsumowanie

3.2. Zdefiniowanie

3.2.1. Wyraźne

3.3. Wyznaczenie

3.3.1. Kierunku

3.3.1.1. Działań

4. Kreatywność

4.1. Szukanie

4.1.1. Rozwiązań

4.2. Burze mózgów

4.3. Wybór

4.3.1. Najlepszych

4.3.1.1. Pomysłów

5. Prototyp

5.1. Wstępne

5.1.1. Rozwiązania

5.2. Szkice

5.3. Pojedyncze

5.3.1. Egzemplarze

6. Testowanie

6.1. Ocena

6.1.1. Przez

6.2. Weryfikowanie

6.3. Poprawianie

7. Narzędzia

7.1. Mapy myśli

7.1.1. MindMeister: Online Mind Mapping and Brainstorming

7.1.2. Kartka papieru

7.1.3. Flipchart

8. Kontakt

8.1. www

8.2. Mapy myśli na Faceboooku

8.3. Linkedin