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Transmedia by Mind Map: Transmedia

1. Henry Jenkins

1.1. Una historia puede ser introducida en un largometraje, expandirse en la televisión, novelas y cómics, y este mundo puede ser explorado y vivido a través de un videojuego. (2003)

1.2. Tiene dos momentos

1.2.1. El primero, es cuando hay expansión.

1.2.2. El segundo, es cuando hay participación de las audiencias.

1.3. Prosumer

1.3.1. Productor + Consumidor

1.3.1.1. Nuevas formas de producción y consumo

2. Carlos Scolari

2.1. Narrativas Transmedia (2013)

2.1.1. Transmedia StoryTelling

2.1.2. Son una particular forma narrativa que se expande a través de diferentes sistemas de significación.

2.1.2.1. Verbal, icónico, audiovisual, interactivo, entre otros.

2.1.3. Usando diferentes medios.

2.1.3.1. Cine, cómic, televisión, videojuegos, teatro, entre otros.

2.2. Se deben crear dispositivos para fomentar la producción de los usuarios, difundirla y enriquecer el mundo narrativo transmedia creado por ellos. (2014)

3. Sin importar el área, rama o campo de estudio, podemos aplicar la transmedialidad para la divulgación científica.