REALIDAD AUMENTADA
by Tales Gomez
1. APLICACIONES
1.1. Medicina
1.2. Fabricación
1.3. Entretenimiento
1.4. Publicidad
2. ALTERNATIVAS TECNOLÓGICAS
2.1. Artoolkit
2.2. Artag
2.3. Osgart
2.4. Flartoolkit
2.5. Otros ports de artoolkit
3. DIFERENTE A:
3.1. Mundo Real
3.2. Virtualidad Aumentada
3.3. Realidad Virtual
4. HISTORIA
4.1. 1er Sistema 1968 Objetos 3d sencillos
4.2. 1992 se emplea el termino realidad aumentada
4.3. 2000 Extensión AR-Quake
4.4. 2003 Primer juego RA para móviles
4.5. 2005 Adaptación biblioteca Artoolkit
4.6. 2008 Wikitude funciona con Wikipedia
4.7. 2010 Adidas lanza 5 zapatillas RA
5. CARACTERÍSTICAS
5.1. Combina mundo real y virtual
5.2. interactivo en tiempo real
5.3. Alineación 3D