1. Authoring
1.1. 비트맵 이미지 편집
1.1.1. Paint.NET
1.1.1.1. 포토샵과 유사하지만 freeware이고 가볍고 파워풀한 비트맵 이미지 편집 도구
1.1.1.2. 그림 자르기, 합치기, 레이어, 효과, 색상 변경, 투명 처리, 크기 변경 등
1.1.1.3. 레이어를 이용해 두 개의 그림을 합치는 데모 영상 (90초)
1.1.2. Bitmap vs Vector images 설명 비디오(1분35초)
1.2. 비디오 편집
1.2.1. Daum Pot Encoder
1.2.1.1. 간단한 동영상 편집(자르기, 합치기, 오프닝, 엔딩, 전환효과, 자막 넣기 등)
1.2.1.2. 동영상 자르기 데모 (30초)
1.3. 벡터 그래픽 편집
1.3.1. Draw.io
1.4. Online learning
1.4.1. Articulate Storyline
1.4.1.1. 다양한 Interaction을 만들 수 있는 온라인 콘텐츠 저작도구
1.4.2. Microsoft Office Mix
1.4.2.1. 파워포인트 기반의 온라인 교육 콘텐츠 저작도구
1.4.3. iSpring Suite
1.4.3.1. 파워포인트 기반의 온라인 교육 콘텐츠 저작도구
1.4.4. Adobe Presenter
1.4.4.1. 파워포인트 기반의 온라인 교육, 비디오 저작도구
2. Brainstorming
2.1. PollEv
2.1.1. Classroom Response System: 실시간 투표, 의견 확인, 이해도 확인, fun, 백채널
2.1.2. 소개 비디오(1분56초)
2.2. LinoIt
2.2.1. 특정 그룹과의 정보 공유, 공지사항 알림판, 간단한 회의 툴, 아이디어 공유장, 제안 등 활용 가능
2.2.2. 샘플 예제
2.2.3. 타운홀 미팅 사전 질문
2.3. MindMeister
2.3.1. 많은 아이디어들의 유목화, 여러 사람의 실시간 업데이트, 프로젝트 To-Do list 구조화, 간단한 프리젠테이션
2.3.2. 실제 사용 예(Social learning bootcamp)
2.4. Etherpad
2.4.1. 실시간으로 여러 사람이 하나의 노트를 완성.
2.4.2. 용도: 회의록 (특히 원격), 초기 단계의 성숙되지 않고, 구조화되지 않은 상태에서 구조를 잡아갈 때. 여러 사람의 아이디어를 모아서 데이터로 써먹을 때.
2.4.3. 데모 비디오
3. Quizzing
3.1. EdPuzzle
3.1.1. 비디오 중간에 코멘트, 퀴즈 등을 넣어 학습 몰입도를 높일 수 있는 도구 (최근에 Coursera 등 MOOC에서 많이 이용하는 방식)
3.1.2. 샘플 퀴즈 (비디오 1분53초)
3.2. QuizWorks
3.2.1. QuizWorks를 통해 학습 평가, 학습 내용 리뷰, Wrap up 등 다양한 용도로 활용 가능, 스마트폰으로 접속 가능
3.2.2. 샘플 퀴즈
4. 분기별 학습 로드맵
4.1. 2분기: 이론 학습
4.1.1. 변화의 필요성과 변화의 방향
4.2. 3분기: 실무 활용 툴 실습
4.3. 4분기: 콘텐츠 저작툴 실습
5. Trends in Learning Tools
5.1. Subscription service
5.1.1. 설치하지 않고, 사용한 만큼 댓가 지불, 업그레이드 필요 없음.
5.2. Freemium
5.3. 범용적 협업(collaboration) 툴 = 학습 툴
5.3.1. 참고: Top 100 Learning Tools 2014