USO DE HERRAMIENTAS DE DISEÑO DE AutoCAD

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USO DE HERRAMIENTAS DE DISEÑO DE AutoCAD by Mind Map: USO DE HERRAMIENTAS DE DISEÑO DE AutoCAD

1. Inicio en la interfaz de AutoCAD

1.1. iniciar dibujo

1.2. abrir archivo

1.3. abrir conjunto de planos

1.4. obtener mas plantillas en linea

1.5. examinar dibujos de ejemplo

2. Interfaz de AutoCAD

2.1. Barra de herramientas (toollbar) : contiene diferentes iconos los cuales representan los comandos requeridos para el desarrollo del dibujo

2.2. Ventana de la aplicación: permite ver toda la pantalla en donde se realizan los dibujos y en esta se pueden tener varios archivos abiertos al tiempo.

2.3. Home (inicio): esta pestaña esta ubicada en la barra de herramientas y contiene los comandos mas relevantes como son dibujar, modificar, acotar, capas bloques etc

2.4. Ventana de dibujo: en esta ventana se puede minimizar, maximizar, mover de sitio, hacer zoom entre otros

2.5. Barra de estado: muestra la localización del cursor, herramientas de dibujo y herramientas que afectan el entorno del dibujo. Provee igualmente acceso rápido a algunas de las herramientas de dibujo más comunes

2.5.1. Model (modelo): cambia la vista del dibujo de modelo en una ventana de presentación al espacio del papel.

2.5.2. Grid (rejilla): muestra una cuadrícula en el área de dibujo.

2.5.3. Snap (forzcursor): establece los desplazamientos del cursor en incrementos específicos

2.5.4. Ortho (orto): restringe a solo movimientos en direcciones horizontales o verticales

2.5.5. Polar (polar): permite el rastreo polar, haciendo uso de ángulos polares específicos

2.5.6. isidraft (dibujoiso): simula un entorno de dibujo isométricos, donde el ángulo entre cada eje es de 120 °

2.5.6.1. a lo largo de ejes isométricos, donde el ángulo entre cada eje es de 120 °

2.5.7. Autosnap (autosnap): rastrea el cursor a lo largo de las trayectorias de alineación horizontal y vertical desde los puntos de referencia de objetos.

2.5.8. Osnap (refent): ajusta el cursor al punto de referencia 2D más cercano.

2.5.9. Show annotation objects (mostrar objetos anotativos): muestra objetos anotativos usando la escala de anotación.

2.5.10. Annotation scale (escala de anotación): establece la escala de anotación actual para objetos anotativos en el espacio del modelo.

2.5.11. Vscurrent (estvisactual): cambia el espacio de trabajo actual al seleccionado

2.5.12. Annomonitor (anotación del monitor): enciende y apaga la anotación del monitor.

2.5.13. Isolate objects (objetos aislados): ocultar objetos seleccionados en el área de dibujo o mostrar objetos que estaban ocultos anteriormente.

2.5.14. Graphics config (configuración gráfica): muestra las opciones de rendimiento gráfico en la línea de comando.

2.6. Ventana de comandos: sirve para buscar comandos y muestra solicitudes que guían al usuario para activar, desactivar y mostrar estados de algún proceso que se quiera ejecutar

2.7. Botón de inicio: tiene funciones como generación de un nuevo dibujo, abrir o guardar un proyecto, exportar, publicar e imprimir.

2.8. Barras de herramientas de acceso rápido Ubicadas en la parte superior de la interfaz, contienen la mayoría de la información del programa muy cerca del área del dibujo. Son 13 barras de herramientas con diferentes características

2.8.1. Home (inicio): muestra los comandos principales para dibujar, editar, modificar y realizaranotaciones, capas, bloques, propiedades y grupos.

2.8.2. Insert (insertar): presenta los comandos para insertar gráficos, imágenes y otras más para insertar, crear y editar imágenes, referencias, nubes, datos, ubicaciones.

2.8.3. Annotate (anotar): contiene los comandos para escribir textos y tomar dimensiones.

2.8.4. Parametric (paramétrico): muestra los comandos para ajustar las restricciones del dibujo, como perpendicular, horizontal, tangente, colineal, paralelo, entre otros. También las características de las dimensiones

2.8.5. View (vista): presenta los comandos para el manejo de las herramientas de las ventanas, modelos e interfaces

2.8.6. Manage (gestionar): contiene los comandos para el proceso de grabación, personalización y aplicaciones.

2.8.7. Output (salida): muestra los comandos para la ejecución de los procesos de salida e impresión

2.8.8. Add_ins (Add_ins): presenta los comandos para la gestión de las referencias cruzadas almacenadas.

2.8.9. A360: contiene los comandos para manejo de los archivos compartidos en la nube, sincronizar los cambios y el manejo de los proyectos

2.8.10. Express Tools (express tools): muestra los comandos para manejo de herramientas que no son instaladas por defecto y que es necesario cargarlas.

2.8.11. Featured Tools (herramientas destacadas): presenta el comando para tener acceso directo a aplicaciones y contenido que pueda ser descargado.

2.8.12. BIM 360: contiene los comandos para facilitar el acceso al software para el uso de modelos compartidos y verificación de errores

3. Ventanas y cuadros de dialogo: Sirven para buscar y usar comandos de una forma sencilla

3.1. Ventana de línea de comandos Ubicada en la parte inferior central de la interfaz, muestra las órdenes que están siendo ejecutadas en el programa y las posibles herramientas asociadas a lo que se está escribiendo con el teclado

3.2. Menú contextual Permite conocer las características de la herramienta. Esta ventana emergente aparece al dar clic derecho sobre el objeto.

3.3. Captura dinámica de parámetros Son ayudas que facilitan la construcción el dibujo, mediante cajas de texto emergente muestran información como: ubicación del cursor en el área del dibujo (coordenadas), distancias, diámetros, longitudes o requerimientos que la herramienta sugiera.

4. El mouse: el mouse cumple con una funcion importante y por defecto los botones de este tienen diferentes funciones

4.1. Botón izquierdo: Selección de entidades Selección de iconos, Selección de herramientas del Tools Paletts, Selección de las opciones del, menú, Ingreso de puntos.

4.2. Boton derecho: Activar los menús contextuales

4.3. rueda: Ampliar o disminuir el dibujo Desplazar el dibujo

5. Métodos para acceder a los comandos y a las herramientas: En el sofware se encuentran en diferentes barras, menús y ventanas, a las cuales se puede acceder de diversas maneras: al presionar el icono correspondiente, al escribir el nombre del comando, por el menú principal, dentro del Tools Paletts, a través de abreviaturas o con el teclado.

5.1. F1: Menús y rutinas de ayuda. F2: Abre la ventana de texto. F3: Cambia el estado de osnap entre ON y OFF. F4: Cambia el estado del tablero para toma de datos. F5: Cambia el plano de referencia. F6: Modifica el estado del sistema de coordenadas. F7: Pone o quita la grilla de referencia. F8: Entra o sale del modo ortogonal. F9: Pone el modo snap a ON uOFF. F10: Entra o sale del modo de coordenadas polares.

6. coordenadas de diseño

6.1. Coordenadas relativas Se refieren al último punto introducido y no al origen de coordenadas. Su formato es @X,Y (p.ej. @22,160). Lo que se le indica al programa es un desplazamiento o incremento en X y en Y respecto al punto anteriormente utilizado

6.2. una coordenada permite ubicarse en un lugar exacto en el plano de dibujo de AutoCAD, estos coordenadas obedecen a una coordenada en x e y; En AutoCAD existen dos tipos de coordenadas que son:

6.2.1. Coordenadas absolutas: Toman como punto de partida el punto inicial de la zona de trabajo en la esquina inferior izquierda: la coordenada 0 de la pantalla tanto para X como para Y.

6.2.2. Coordenadas polares. Se refieren también al último punto utilizado, pero indica una distancia y un ángulo. El formato es @distancia<ángulo lo que la hace un vector con magnitud y dirección.