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Casual Games by Mind Map: Casual Games

1. Sound

1.1. Hintergrund

1.1.1. Instrumental

1.1.2. Sung+Instrumental

1.1.3. Ambient

1.2. Effekte

1.2.1. Time Based

1.2.1.1. Geräusche von NPCs

1.2.2. Event Based

1.2.2.1. Kartenausteilen

1.2.2.2. Gewinnen

1.2.2.3. Verlieren

1.2.2.4. Moggeln

1.2.2.4.1. Erfolgreich

1.2.2.4.2. Fehlgeschlagen

1.2.2.5. Moggeln erwischen

1.2.2.5.1. Erfolgreich

1.2.2.5.2. Fehlgeschlagen

1.2.2.6. Text forwarding

1.2.2.7. Daily Login

1.2.2.8. Social Rank Up

1.2.2.9. Upgrades kaufen

2. Gameplay

2.1. Arten

2.1.1. Simple

2.1.1.1. wenige Mechaniken

2.1.1.1.1. Learning by Doing

2.1.1.1.2. Optionale Tutorials

2.1.2. Komplex

2.1.2.1. Hohe Anzahl von verschiedenen Mechaniken

2.1.2.1.1. VIele Tutorials

2.1.2.2. Schwer zu verstehende Mechaniken

2.2. Typen

2.2.1. Action

2.2.1.1. Jump&Run

2.2.1.2. Beat´em Up

2.2.1.3. Survival

2.2.1.4. Shooter

2.2.1.5. Shoot´em Up

2.2.1.6. Open World

2.2.1.7. Rhythmus

2.2.1.8. Rennspiel

2.2.2. Strategie

2.2.2.1. RPG

2.2.2.2. Adventure

2.2.2.3. Quiz

2.2.2.4. Simulation

2.2.2.5. Real-World

2.2.2.5.1. Brettspiele

2.2.2.5.2. Kartenspiele

2.2.2.5.3. Glücksspiel

2.3. Spezial Funktionen

2.3.1. Upgrades

2.3.1.1. Betrügen

2.3.1.1.1. erleichterung bei Betrügen

2.3.1.1.2. Erhöherung der Anzahl von Betrugsversuchen

2.3.1.2. Betrügen verhindern

2.3.1.2.1. Erleichterung beim Auffliegen lassen

2.3.2. Betrügen

2.3.3. Betrügen verhindern

3. UI

3.1. Einstellungen

3.1.1. Lautstärke

3.1.1.1. für Soundeffekte

3.1.1.2. für Hintergrundmusik

3.1.1.3. für Stimmen

3.1.1.4. Allgemein

3.1.2. Auflösung

3.1.2.1. Fullscreen or Window Mode

3.1.3. Sprache

3.2. Start/Play-Button

3.3. Exit/Quit-Button

3.4. Login-Button

3.5. Info-Button

3.5.1. für Events

3.5.2. für Updates

3.5.3. Versionsinfo

3.6. Store-Button

3.6.1. In-Game Käufe

3.6.2. Echtgeld-Käufe

4. Visuals

4.1. Stil

4.1.1. Minimalistisch

4.1.2. Super Realistisch

4.1.3. Gezeichnet

4.1.3.1. Cartoon

4.1.3.2. Scribble

4.1.3.3. Anime

4.1.4. Monochromatisch

4.2. Perspektive

4.2.1. 3D

4.2.1.1. 3rd Person

4.2.1.2. 1rst Person

4.2.2. 2D

4.2.2.1. Side View

4.2.2.2. Top View

4.2.3. 2.5D

5. Story

5.1. Charaktere

5.1.1. Hauptcharakter

5.1.2. Nebencharaktere

5.1.3. Antagonisten

5.1.4. Mentor

5.1.5. Hintergrundcharaktere

5.2. Handlungsort

5.2.1. Stadt

5.2.1.1. Mittelalterlich

5.2.1.2. Futuristisch

5.2.1.3. Industriell

5.2.1.4. Realitätsnah

5.2.1.4.1. Gebäude

5.2.2. Wald

5.2.2.1. gruselig

5.2.2.2. idyllisch

5.2.3. Gebirge

5.2.3.1. Spitze des Gebirges (Eisregion)

5.2.3.2. Inneres des Gebirges (Lavaregion)

5.2.4. Untergrund

5.2.5. Wüste

6. Stimmung

6.1. Ruhig

6.2. Aktionhaltig

6.3. Gruselig

6.4. Erotisch

6.5. Glücklich