Capture

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Rocket clouds
Capture by Mind Map: Capture

1. 4. Calcul

1.1. ((3.PVmax - 2.PVactuel) . tauxcapture . pokéball . status) / 3xPVmax ≥ 255

1.2. Si calcul ≥ 255 alors Capture Réussie. Sinon :

1.3. Si 4 nombres random entre 0 et 65535 sont inférieurs à b alors Capture Réussie

2. 3. Stockage

2.1. Dans l'équipe

2.1.1. Échangé avec un membre de l'équipe

2.2. En sentinelle

2.3. Pas d'équipe : toutes les Anymas sont disponibles avec nous

2.3.1. Interface compliquée à gérer

2.4. Envoyé dans une boite de stockage

3. 1. Item

3.1. PokéBall

3.2. SuperBall

3.3. HyperBall

3.3.1. Boutique + Exploration

3.4. MasterBall

3.4.1. Boutique uniquement

3.5. Marchandisation = limite à 3 pokéball par jour

4. 2. Influence sur la capture

4.1. Taux de capture de l'Anyma

4.2. PVenlevés/PVmax

4.3. Ball

4.3.1. PokéBall=1

4.3.2. SuperBall=1,5

4.3.3. HyperBall=2

4.3.4. MasterBall=255

4.4. Statut

4.4.1. Normal=1

4.4.2. Empoisonné=1,5

4.4.3. Paralysé=2

4.5. Appâts

5. 5. Conditions

5.1. Capture pendant un combat uniquement

5.2. Anymas sauvages uniquement

5.3. Hors combat ?

5.4. Vol d'Anymas ?

5.4.1. Mauvaise psychologie PvP

5.4.2. Dessert l'échange d'Anyma traditionnel

6. Sans item

6.1. Gameplay réflexe

6.1.1. Mini-gameplay ≈ 10 secondes

6.1.1.1. Similaire aux jeux de pêche

6.2. Gameplay stratégie

6.2.1. Bouton simple (=pokéball infinie)

6.2.2. Mécanique différente du combat

6.2.2.1. Capture automatique

6.2.2.1.1. Jauges autres que les PV