코로나 이후 뉴노멀 제품

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코로나 이후 뉴노멀 제품 by Mind Map: 코로나 이후  뉴노멀 제품

1. 산업

1.1. 문화계

1.1.1. 온라인 공연의 공급증가

1.1.2. 넷플릭스 등 ott 서비스의 인기

1.1.2.1. 컨텐츠의 다양성의 한계

1.1.2.2. 혹은 컨텐츠가 너무 많아 피로감을 줄 수도

1.2. 여행산업

1.2.1. 해외여행의 감소?

1.2.1.1. 국내여행의 증가

1.2.1.1.1. 국내여행의한계

1.2.2. 혹은 폭발적 증가

1.2.2.1. 위험상황 키트

1.2.3. 같은 지역 내에서 호캉스

1.3. 교통수단

1.3.1. 킥보드 등 교통수단 공유 서비스의 인기

1.3.1.1. 헬멧 등 최소한의 안전용품을 쓰지 않음

1.3.1.1.1. 귀찮다, 휴대가 힘들다 등의 이유

1.3.2. 대리어플의 사용

1.4. 교육

1.4.1. 온라인 강의 증가

1.4.1.1. 더 많은 수강생 참여 가능

1.4.1.1.1. 교육의 보편화

1.5. 요식업

1.5.1. 배달음식

1.5.1.1. 문제점

1.5.1.1.1. 일회용 배달용기의 무분별한 사용

1.5.2. 식당

1.5.2.1. 청결에 대한 경각심 증가(고객과 주인모두)

2. 개인

2.1. 타인과 만나는 활동

2.1.1. 외출

2.1.1.1. 휴대용 키트?

2.1.2. 재택

2.1.2.1. 재택근무

2.1.2.1.1. 좋은점

2.1.2.1.2. 단점

2.1.2.2. 지인과의 만남

2.1.2.2.1. 온라인게임

2.1.2.2.2. 화상만남

2.2. 집

2.2.1. 취미생활의 증가

2.2.1.1. 독서

2.2.1.1.1. 전자책

2.2.1.2. 요리

2.2.1.2.1. 힘든 점

2.2.1.2.2. 문제점

2.2.1.3. 운동

2.2.1.4. 집에서 노래부르기

2.2.1.4.1. 층간,벽간소음

2.2.2. 공간에 대한 고민 증가

2.2.2.1. 짐이 너무 많아서 수납이 안됨

2.2.2.2. 힐링의 공간이 집에도 필요함.

2.2.2.3. 인테리어 소품

2.2.2.3.1. 메모판

2.2.2.4. 주방

2.2.2.4.1. 주방가전의 과다 배치

3. 최근 사례.

3.1. 마스크로 의자 등 가구를 만드는 경우.

3.1.1. 재활용?

4. 사람들의 마음 상태

4.1. 코로나 블루

4.2. 코로나가 끝나면 이전 생활로의 복귀가 가능할까?