Cinco principios para diseñar interfaces de usuario.

Cinco principios para diseñar interfaces de usuario. Realizado por Karol Palma || Ingeniería de Software II

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Cinco principios para diseñar interfaces de usuario. by Mind Map: Cinco principios para diseñar interfaces de usuario.

1. 1. Las Manos Humanas

1.1. Definitivamente este el instrumento más importante para nosotros los humanos ya que funciona de como intermediario para que nosotros manipulemos el mundo, siendo para nosotros algún tipo de transferencia de datos de Entrada/Salida.

1.1.1. En un futuro podriamos decir que las computadoras serán manipuladas por manos (y si, ya hacemos eso) pero me refiero a que estaremos parados en frente de las pantallas y daremos instrucciones a través de movimientos con nuestras manos, como si estuvieramos dirigiendo una orquesta.

2. 2. El espacio

2.1. Los pixeles están en el espacio físico como nosotros, por lo cual las computadoras pueden expandirse más haya de estar en un punto "(0,0)".

2.1.1. Utilizamos el espacio de nuestro entorno cotidiano y a través de simuladores que proyectan pixeles, gráficos computarizados que permiten ser manipulados por las manos para seleccionar, filtrar y reunir información a nuestro antojo y poder verlo desde otros puntos de vista.

3. 3. Agencia

3.1. Nos permite el poder para crear.

3.1.1. Las máquinas deben estar hechas para dar agencia a las personas. Y no solo crear máquinas profesionales sino también máquinas artísticas, interactuando la computadora y la persona como si fueran uno mismo.

4. 4. Pixeles

4.1. Podemos tener el control de todos los pixeles en cualquier lugar y en cualquier momento y sin limitarnos a los pixeles de un aparato y una pantalla, sino todos.

4.1.1. Tomando cualquier pantalla, señalarla y alcanzar pixeles que contienen datos.

5. 5. Pluralidad

5.1. Trabajo en equipo entre personas y computadoras al mismo tiempo, Cambiando la forma en que las personas trabajan juntas en una habitación o en muchas habitaciones.

5.1.1. Transformando un entorno multipantalla en un espacio de trabajo compartido y escalable en donde controlan su espacio para trabajar en el espacio.