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LINE広告 by Mind Map: LINE広告

1. CR

1.1. カスタマージャーニー

1.1.1. ①画像

1.1.2. ②テキスト

1.1.3. ③記事LP

2. 市場

2.1. ユーザー

2.1.1. 月間8600万人

2.1.2. 商圏や年齢層を絞って効率よく広告配信が可能

2.1.2.1. 年齢、性別、興味関心、地域などの「みなし属性」によるターゲティング設定

2.1.3. LINE上のデータを広告配信に活用できる

2.1.3.1. 例えば、ある商品を購入したユーザーの端末識別IDなどが分かれば、そのデータを使って同じユーザーに再び商品の購入を促す広告を配信するなど、ユーザーの行動履歴を活用して配信対象をセグメントすることが可能

2.1.4. アカウント開設に必要なのはメールアドレスだけ

2.1.4.1. クレジットカード決済での広告配信を実現

2.2. 特徴

2.2.1. 媒体理解

2.2.1.1. LINEでしかリーチできないユーザーが多く存在

2.2.1.2. LINE広告を攻略するために必要な要素2つ

2.2.1.2.1. ①自動入札機能の有効活用

2.2.1.2.2. ②クリエイティブのPDCA

3. 機能

3.1. ①デモグラフィックデータ配信

3.1.1. 年齢、性別、地域、興味関心などでターゲットを指定して配信できます。 広告対象となるユーザーの属性や興味を推測してターゲティングすることで、 アクションにつながりやすいユーザーを限定して広告を表示させることができるため、費用対効果の高い配信が可能です。

3.2. ②オーディエンス配信

3.2.1. ユーザー情報を利用して、配信対象となるユーザーをセグメントできます。 例えば、ある商品を購入したユーザーの端末識別IDなどが分かれば、 そのデータを使って、同じユーザーに再び購入を促す広告を配信することができます。

3.3. ③友だち追加

3.3.1. LINE広告を通じてLINE公式アカウントの友だちを獲得する広告です。 友だちが追加されるごとに課金されるシステムのため少額からのスタートも可能で、 自然な流入により関心度の高い友だち獲得が期待できます。

3.4. ④LINE公式アカウントの友だちオーディエンス配信

3.4.1. LINE公式アカウントの友だちを元にオーディエンス(配信するターゲット)を作成し、そのオーディエンスへの配信が可能です。 オーディエンスは「ターゲットリーチ(ブロックされていない友だち)」「ブロック中の友だち」の2つが作成できます。 また、このオーディエンスを基に類似オーディエンスも作成できるので、未接触のユーザーへの広告配信も可能です。

3.5. ⑤類似配信

3.5.1. コンバージョンオーディエンスやアップロードした顧客情報に類似したユーザーを、LINE内で新たに探して配信します。 類似性が高いほどアクションの確度は高まりますが、オーディエンスサイズは小さく、リーチできる人数が限られます。 一方、類似性が低いほどアクションの確度は下がりますが、オーディエンスサイズは大きく、配信母数が増えます。

3.6. ⑥リエンゲージメント配信

3.6.1. アプリをインストールしたまま休眠状態になっているユーザーを対象に広告を配信し、再起動を促します。 ユーザーが過去にアプリ内で行った行動に応じてターゲティングできるので、 より目的につながりやすいユーザーへの広告配信が見込めます。

3.7. ⑦自動最適化配信

3.7.1. 機械学習を利用して、自動的に広告入札の最適化を行います。 設定目標を達成できるよう自動で入札調整しながら配信を行うので、 効率改善や運用工数の削減が期待できます。

3.8. ⑧予約型広告

3.8.1. 予約型広告とは、配信面や期間などの出稿内容があらかじめ定められている広告のことを指します。 リアルタイムに調整可能な運用型広告とは異なり、配信後の調整ができません。 LINE広告のサービスにおける予約型広告は、 月に1回以上タイムラインの広告に接触している4,900万人のユーザーに対し、 優先的に広告を配信することができる「リーチ&フリークエンシー」、 リーチ&フリークエンシーと合わせて広告接触の有無でユーザーを分類抽出し、 それぞれのユーザーに対してブランドリフト調査が実施できる「ブランドリフトサーベイ」があります。

4. 配信面

4.1. Smart Channel

4.1.1. LINEアプリの中で最もユーザーのアクティブ性が高いのがトークリストです。 その最上部の枠にトークリストと同じ形式で広告が表示されるため、大規模なプロモーションに活用できます。

4.2. LINE NEWS

4.2.1. 新製品の発売情報や即時性のあるコンテンツとの相性が良い掲載面です。

4.3. タイムライン

4.3.1. タイムラインのMAUは6,800万人(2019年8 月時点)以上、そのうち4,900万人(2019年8 月時点)が月に1回以上広告に接触します。 ユーザーは男性よりも女性の方が多く、10~60代まで幅広い層に利用されているほか、 自社のLINE公式アカウントのブロック状況を問わず、全ユーザーに広告を表示させることができます。

4.4. LINEマンガ

4.4.1. 15~19歳の利用が27%、20~30代の利用が60%と、若年層を中心に幅広い世代で利用されています。

4.5. LINE BLOG

4.5.1. 2,500組(2019年8月時点)以上の公式ブロガーが情報発信やコミュニケーションツールとして活用しています。 ユーザー属性は男女比率3:7で女性の方が多く、20~40代を中心とした年齢層に利用されています。

4.6. LINEポイントクラブ

4.6.1. LINEポイントのサービスページのPV数は月3.2憶(2019年5月~2019年10月平均値)に上ります。 40~50代と年齢層が高めのユーザーに多く利用されています。

4.7. LINEショッピング

4.7.1. 2019年7月時点で約2,800万人の登録会員がいます。 ユーザー数の約7割が女性で、主に20~30代の女性にリーチが可能なサービスです。

4.8. LINE広告ネットワーク

4.8.1. ライフスタイルやマンガアプリなど多くのジャンルのメディアを網羅しており、LINEの生み出す膨大なデータを活用したターゲティング配信が可能です。

5. 運用方法

5.1. LINE広告&クリエイティブ審査の基本ルール【LINE広告】広告&クリエイティブ審査の基本ルール|LINE for Business

5.2. 【LINE広告】審査の注意点│健康食品、化粧品、医薬品、医薬部外品、医療機器|LINE for Business

5.3. 【LINE広告】広告アカウント審査|よくある6つの否認理由と、入力における注意点|LINE for Business

5.3.1. 代表的な審査NG

5.3.1.1. 薬機法にて承認されていない効能効果を暗示・明示する表現やビジュアル

5.3.1.1.1. 医薬品でないものに対し「診断」「予防」「治療」「回復」「緩和」「処置」など、医学用語を用いた表現。

5.3.1.2. 承認等外の効能効果、安全性の保証表現となる使用前後の写真

5.3.1.3. 医者

5.3.1.4. バイブル商法

5.3.1.5. その他の注意点

5.3.1.5.1. 広告と遷移先のサイトに掲載している内容に相違がある

5.3.1.5.2. 不当表示に該当する表現

5.3.1.5.3. 第三者が権利を有するものを利用した表現が含まれている

5.4. 入稿方法など

5.4.1. 【LINE Ads Platformについて】 2021年11月更新 のコピー

5.5. クレイエンス

5.5.1. ①

5.5.1.1. 類似【card】

5.5.1.1.1. 配信:電話番号1か月(5%)

5.5.1.1.2. 除外:クレイエンス3月

5.5.1.1.3. 除外:電話番号1か月

5.5.2. ②

5.5.2.1. 類似【square】

5.5.2.1.1. 配信:クレイエンス3月(5%)

5.5.2.1.2. 除外:クレイエンス3月

5.5.2.1.3. 除外:電話番号1か月

5.5.2.2. デモグラ【square】

5.5.2.2.1. 除外:クレイエンス3月

5.5.2.2.2. 除外:電話番号1か月

5.5.3. ③

5.5.3.1. 類似【card】

5.5.3.1.1. 配信:電話番号1か月(5%)

5.5.3.1.2. 除外:クレイエンス3月

5.5.3.1.3. 除外:電話番号1か月

5.5.4. ④

5.5.4.1. 類似【square】

5.5.4.1.1. 配信:電話番号1か月(5%)

5.5.4.1.2. 除外:クレイエンス3月

5.5.4.1.3. 除外:電話番号1か月

5.5.5. ⑤

5.5.5.1. デモグラ【square】

5.5.5.1.1. 除外も配信も指定無し

5.5.5.2. デモグラ【square】40~49歳

5.5.6. 共通

5.5.6.1. 4バナー×3テキスト→一気にずっとオン

5.5.6.2. 40over女性_iOSと_Andで分けてる

5.5.6.3. オーディエンスサイズ250万程度

5.5.6.4. CR毎に分けてる?

6. 悩み

6.1. 営業

6.1.1. クライアントへの説明

6.2. 運用

6.2.1. CR

6.3. ライター

6.3.1. 記事