Esport kao profesionalna karijera
by Erik Deban
1. Platforme
1.1. Računala
1.2. Konzole
1.3. Mobilni uređaji
2. Pozitivne strane
2.1. Mogućnost velike zarade
2.2. Stjecanje popularnosti
2.3. Hobi kao posao
2.4. Najbrže rastuća industrija
3. Negativne strane
3.1. Osuđivanje okoline
3.2. Mogućnost iznenadnog gubitka posla
3.3. Financijska neizvjenost
3.4. Male šanse za uspjeh
3.5. Velika konkurencija
4. Natjecanja
4.1. Svjetsko prvenstvo u League of Legends
4.2. The International (Dota 2)
5. Video igre
5.1. League of Legends
5.2. Counter-Strike: Global Offensive
5.3. Dota 2
5.4. Call of Duty