主題:概念圖運用於情境遊戲對學生的英語寫作成績,學習感知和生成性運用的影響
by 張 雅淇

1. 研究目的
1.1. 將概念圖策略運用到情境遊戲中,是否能幫助EFL(英語作為外語)學生: 1. 有意義地構建語言知識 2. 提高寫作動機 3. 發展組織能力和創造性寫作技能
2. 研究問題
2.1. 1. 使用概念圖的情境遊戲法學習的學生,是否比傳統情境遊戲法的學生具有更好的寫作表現? 2. 學生對使用概念圖的情境遊戲法學習的看法是什麼? 3. 實驗組和對照組在生成性運用上有什麼區別?
3. 研究方法
3.1. 基於心智圖的情境遊戲環境
3.2. 準實驗設計
4. 實驗設計
4.1. 對象
4.1.1. 台灣北部科技大學的兩個英語旅遊班的學生
4.1.2. 先備經驗:學生平均學習英語十年,TOEIC平均成績約為550,研究假設兩班先備知識相同且皆能使用常用英文詞彙進行書寫。
4.2. 學科
4.2.1. 英語旅遊課程
4.3. 如何分組
4.3.1. 實驗組:採用概念圖+情境遊戲式學習 對照組:傳統課堂講解+情境遊戲式學習
4.4. 實驗流程
4.4.1. 實驗組(N=38):旅遊英語介紹→前測→概念圖+情境遊戲學習→課堂學習:主題講座與實踐→課外學習:概念圖+情境遊戲學習→後測→問卷和文本分析
4.4.2. 控制組(N=36):旅遊英語介紹→前測→傳統教學+情境遊戲學習→課堂學習:主題講座與實踐→課外學習:傳統的情境遊戲學習→後測→文本分析