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Diseño Digital by Mind Map: Diseño Digital

1. Definición

2. ¿Qué es?

2.1. Comunicación visual mediante el uso de

2.2. texto, imágenes, símbolos gráficos etc.

2.3. Es una disciplina social y humanística; el arte de concebir, planear y realizar las comunicaciones visuales que son necesarias para resolver y enriquecer las situaciones humanas, es una disciplina social y humanística; el arte de concebir, planear y realizar las comunicaciones visuales que son necesarias para resolver y enriquecer las situaciones humanas.

3. Habilidades

3.1. Artes visuales

3.1.1. forma

3.1.2. colores

3.2. Fotografía, Ilustraciones, pintura etc.

3.3. Tipografía

3.4. Diseño de tipos organizar y establecer.

3.5. Composición de página

3.6. Composición visual de una pagina.

3.6.1. Por medio de un sentimiento

3.6.2. Fácil de leer.

4. Historia

4.1. Inicia con las pinturas prehistóricas en 15.000-10,000 BC

4.2. Año 105 TS´AILUN Inventó el papel

4.3. Johannes Gutenberg invento la imprenta.

4.4. William Addison años 20 diseñador grafico

4.5. 1984 Macintosh

5. ¿Qué es un diseñador?

5.1. Un comunicador que envía mensajes mediante imágenes, letras etc.de manera significativa y atractiva.

5.1.1. basándose en 6 elementos

5.1.2. equilibrio, proximidad, alineación, repetición, contraste, espacio blanco.

6. ¿Que realiza?

6.1. Representaciones graficas mediante imágenes y tipografía donde se realiza una interpretación claras y concisas las informaciones.

6.1.1. Logotipos

6.1.2. Folleto

6.1.3. Carteles

7. 11 ramas en el diseño

7.1. Diseño web

7.1.1. Realzar la imagen de una compañía u organización a través de elementos gráficos reforzando su identidad visual.

7.1.1.1. trabajo

7.1.1.1.1. Agencias de publicidad, empresas privadas y estatales, freelance, medios de comunicación, etc.

7.2. Diseño editorial:

7.2.1. Diseña publicaciones de carácter informativo, de entretenimiento y todo tipo de contenidos escritos, en algunos casos también con fotografías, ilustraciones y hasta animación. Podrás maquetar libros, revistas o periódico.

7.2.1.1. trabajo

7.3. Diseño de experiencia de usuario

7.3.1. Nueva rama

7.3.1.1. Surgió por la necesidad de hacer más fácil la usabilidad y accesibilidad del usuario por la interfaz.

7.3.1.1.1. trabajo

7.4. Diseño textil

7.4.1. Crea tu propia marca, diseño de colecciones de ropa dirigido a diferentes segmentos de-consumidores y cadenas de tiendas.

7.4.1.1. trabajo

7.4.1.1.1. Te permite crear tu propia empresa.

7.5. Diseño de envase:

7.5.1. Envoltorios o empaques de cualquier producto. Esto incluye diseño publicitario, diseño de stands, marketing, persuasión y percepción visual.

7.5.1.1. Diseño de caracteres caligráficos es todo un arte y podrás usar técnicas para crear y componer una gran variedad de tipos para comunicar un mensaje

7.5.1.2. trabajo

7.5.1.2.1. empresas privadas de rubro comercial, freelance, etc.

7.5.1.3. Se encarga de dar vida a los objetos que se crean. RAMA del diseño gráfico está muy demandada

7.6. Diseño de identidad corporativa

7.6.1. Diseño de marcas

7.6.1.1. trabajo

7.7. Diseño tipográfico

7.7.1. Encargado del diseño de la escritura (letras).

7.8. Diseño Multimedia:

7.8.1. Es una rama muy amplia y puedes crear videos usando múltiples medios de expresión (texto, animación, sonido, video, efectos) para comunicar algo. Puedes crear increíbles spots publicitarios, videos de corte social, tráilers, etc.

7.8.1.1. trabajo

7.9. Ilustración:

7.9.1. Una rama mucho más específica del diseño dirigido al dibujo y la pintura.

7.10. Animación 3D

7.11. Fotografía

7.11.1. Esta rama puede capturar imágenes que transmitirán mensajes, emociones y sentimientos.

8. ARTE DIGITAL

8.1. Características

8.1.1. Maneja entorno interactivo es un entorno especial que reúne e involucra al espectador en una observación crítica y exigente

8.1.2. Crea entorno interactivo utiliza sensores, que interpretan los gestos y la morfología del espectador, así como sus sentidos.

8.1.3. Vinculada a la creación digital utiliza inteligencia artificial y la integración de la vida artificial.

8.1.4. El arte digital incorpora tecnologías existentes que están en constante evolución, pero se componen de hardware y software en la base.

8.2. tipos

8.2.1. Net-Art.

8.2.1.1. Creadas para funcionar y consumirse en Interne.

8.2.2. Arte interactivo

8.2.2.1. Permite al espectador modificar los resultados del trabajo según sus deseos.

8.2.3. Arte generativo

8.2.3.1. El espectador crea el trabajo bajo los parámetros definidos del artista.

8.3. Animación y arte

8.3.1. Animación 3D

8.4. Abstracto

9. Conjunto de actividades humanas creativas que traducen la expresión ideal y el interés de la belleza mediante técnicas relacionadas con los números.

9.1. Se basa en información codificada digitalmente

9.2. Generalmente se procesa digitalmente por computadora y se presenta artísticamente

9.3. Se pueden incluir materiales esculturas tridimensionales, instalaciones de luz y eventos multimedia

9.4. Vinculada a la creación digital utiliza inteligencia artificial y la integración de la vida artificial.

10. HISTORIA

10.1. 1950: Ben Laposky, matemático y artista estadounidense, crea las primeras imágenes electrónicas en computadoras

10.2. 1963: Las primeras obras visuales son generadas por computadora mediante programación algorítmica

10.3. 1974: Inicio de la interactividad. Dan Graham: instalaciones de vídeo de«Espejos opuestos y monitores de vídeo en retardo de tiempo» Dan Graham es un artista estadounidense nacido en 1942, al mismo tiempo artista, escritor, teórico.

11. Trabajos específicos como el cine digital y la ficción interactiva

12. CLAUDIA HERNÁNDEZ ROMERO. 06/06/2021 UVM COYOACAN