Alur Pengembangan Aplikasi Web

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Alur Pengembangan Aplikasi Web by Mind Map: Alur Pengembangan Aplikasi Web

1. Perangkat pengembangan aplikasi web

1.1. Perangkat Keras

1.1.1. Komputer Utama

1.1.2. Memori tambahan

1.1.3. Sebuah monitor besar.

1.1.4. Sebuah scanner dan / atau kamera digital

1.1.5. Sebuah komputer kedua

1.1.6. Perangkat mobile/smartphone

1.2. Perangkat Lunak

1.2.1. Web page authoring

1.2.1.1. Adobe Dreamweaver

1.2.1.2. Microsoft Expression Web

1.2.1.3. Nvu (Linux, Windows, dan Mac OS X

1.2.2. Editor

1.2.2.1. TextPad

1.2.2.2. Teks Sublime

1.2.2.3. Coda oleh Panic

1.2.2.4. Textmate oleh MacroMates

1.2.2.5. BBEdit oleh Bare Bones

1.2.3. Aplikasi editing gambar dan menggambar

1.2.3.1. Adobe Photoshop

1.2.3.2. Adobe Photoshop Elements.

1.2.3.3. Adobe Illustrator

1.2.3.4. Adobe Fireworks

1.2.3.5. Corel Paint Shop

1.2.4. Aplikasi Internet

1.2.4.1. Windows:

1.2.4.1.1. o Internet Explorer

1.2.4.1.2. o Chrome

1.2.4.1.3. o Firefox

1.2.4.1.4. o Safari

1.2.4.1.5. o Opera

1.2.4.2. Macintosh OS X:

1.2.4.2.1. o Safari

1.2.4.2.2. o Chrome

1.2.4.2.3. o Firefox

1.2.4.2.4. o Opera

1.2.4.3. Browser perangkat bergerak (mobile)

1.2.4.3.1. o Mobile Safari (iOS)

1.2.4.3.2. o Android Browser (Android)

1.2.4.3.3. o BlackBerry Browser (RIM)

1.2.4.3.4. o Nokia Series 40 dan Nokia Browser for Symbian

1.2.4.3.5. o Opera Mobile dan Mini (installed on any device)

1.2.4.3.6. o Internet Explorer Mobile (Windows Phone)

1.2.4.3.7. o Silk (Kindle Fire)

1.2.4.4. Aplikasi transfer file (FTP/File Transfer Protokol).

1.2.4.4.1. Windows

1.2.4.4.2. Macintosh

2. Formulasi (formulation)

2.1. Tujuan

2.1.1. Informatif

2.1.2. Fungsional

2.1.2.1. Perencanaan (planning)

2.1.2.2. Analisis (analysis)

2.1.2.2.1. Analisis isi informasi

2.1.2.2.2. Analisis interaksi

2.1.2.2.3. Analisis fungsional

2.1.2.2.4. Analisis konfigurasi

2.1.2.3. Rekayasa (engineering

2.1.2.3.1. Pembuatan Diagram Wireframe

2.1.2.3.2. Diagram Situs

2.1.2.3.3. Storyboard dan diagram alir pengguna

2.1.2.4. Implementasi (page generation) & pengujian (testing)

2.1.2.4.1. Authoring

2.1.2.4.2. Styling

2.1.2.4.3. Scripting dan pemrograman

3. Evaluasi oleh konsumen (customer evaluation)