Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Program KM-2 by Mind Map: Program KM-2

1. Reboisasi

1.1. pembelian bibit tanaman

1.2. Untuk sekolah agar tidak gersang

2. Bedah Perpustakaan

2.1. Membereskan buku perpustakaan

2.2. Menyusun kembali administrasi perpustakaan

2.3. membuat perpustakaan yang nyaman bagi siswa dan guru

3. Peningkatan Literasi dan Numerasi siswa

3.1. Membantu guru dalam mengajar di kelas

3.2. memanfaatkan teknologi dalam mengajar

3.3. Membantu guru dalam melaksanakkan PJBL di sekolah

3.4. Membantu mengajar menggunakan modul

4. Membantu Administrasi

4.1. Membantu kepala sekoah terkait surat menyurat

4.2. Aset sekolah

4.2.1. Agenda mengajar

5. Penyuluhan Protokol Kesehatan

5.1. Video, tutorial masker, cuci tangan, jaga jarak

5.2. Pembagian masker

6. Bulan Bahasa

6.1. perlombaan

6.1.1. Calistung

6.1.2. Mewarnai

6.1.3. menggambar

6.1.4. Bernyanyi

6.1.5. membaca puisi

7. Pelatihan Guru

7.1. Adaptasi teknologi

7.1.1. cara menggunakan canva

7.1.1.1. PJ : Putri

7.1.2. cara menggunakan power point yang menarik

7.1.2.1. PJ:

7.1.3. cara menggunakan pawtoon

7.1.3.1. barengin sama animaker (Yuni)

7.1.4. cara menggunakan animaker

7.1.4.1. PJ: Yuni

7.1.5. cara membuat video pembelajaran yang menarik

7.1.5.1. PJ:

7.1.6. mengajarkan menggunakan aplikasi google dasar

7.1.6.1. PJ Muti:

7.1.7. Mengguankan Quizizz

7.1.7.1. PJ: Yasin

7.2. Modul literasi dan numerasi

7.3. Aplikasi AKSI dan web pembelajaran

7.4. Media Pembelajaran

7.4.1. memakai pjbl

7.4.2. video

7.4.3. alat peraga

7.4.4. Power point

7.4.5. poster

8. Membuat mading sekolah

8.1. untuk output hasil selama satu semester

8.2. kegiatan selama km

8.3. profil singkat sekolah

8.4. tenaga pendidik dan kependidikan sekolah

9. Video Dokumenter