Online Mind Mapping and Brainstorming

Create your own awesome maps

Online Mind Mapping and Brainstorming

Even on the go

with our free apps for iPhone, iPad and Android

Get Started

Already have an account? Log In

SESIÓN 2 OA by Mind Map: SESIÓN 2
OA
5.0 stars - 1 reviews range from 0 to 5

SESIÓN 2 OA

2.1 VISIÓN GENERAL

Concepto básico de OA

2.2 EVOLUCIÓN DEL CONCEPTO OA

Multitud de aproximaciones

Aparicion del término (1994)

Surge a partir del Título que asigno Wayne Hodgins en 1994 a un grupo de trabajo "arquitecturas de aprendizajes, APIs y Objetos de Aprendizajes"

Aparición de Apple (1997)

applets

Clark, Merril y otros trabajos (1998)

Objetos de informacion

Objetos Instruccionales

IEEE, Wiley, Merrill y CISCO (2000)

IEEE

Wiley

CISCO, RIO

La metafora de LEGO

ODGINS propone que los objetos de aprendizaje son como los LEGOS, pequeños piezas que se pueden unir o interconectar para formar nuevas construcciones.

Modelos ADL-SCORM

Contexto y reusabilidad (2003)

APRENDIZAJE

PRÁCTICA

EVALUACIÓN

Un caso de éxito

OPEN UNIVERSITY, OA NARRATIVO, ELEMENTO DISCURSIVO, ELEMENTO INTERACTIVO, ELEMENTO EXPERIENCIAL, ELEMENTO REFLEXIÓN

La situación actual

Un hecho desafortunado y una debilidad significativa que el lenguaje y los conceptos asociados con el en foque de los OA sean torpes, poco familiares y tiendan a alejar a la mayoría de los educadores

Propuesta de definicion integradora

Es un Archivo digital, diseñado con un solo objetivo especifico de aprendizaje, independiente y funcional por si mismo, que puede ser reutilizado por ser interoperable con un ambiente virtual de aprendizaje y tiene un contexto minimo

OA

2.3 ATRIBUTOS DE UN OA

Clasificación

Sustanciales

Deseables

Derivados

2.4.- VENTAJAS DE LOS OA

Creación de AVA

Apoyo a la capacitación

Promocion de cambios de actitud

2.5 DÓNDE UTILIZAR LOS OA

Modalidades Educativas

Presencial

A distancia

Combinada

Integración de la tecnología en la educación

e-learning (e-aprendizaje, donde la “e” es por “electrónico”); a-learning (a-aprendizaje, donde la “a” es por adaptativo); o m-learning (m-aprendizaje, donde la “m” es por “móvil”)

Términos de Tecnología Educativa

Educación a distancia

el proceso de extender el aprendizaje o distribuir oportunidades de compartir recursos instruccionales, desde un cierto salón de clase, edificio o espacio, a otro salón de clase, edificio o espacio, a través del uso de video, audio, computadoras, comunicaciones multimedia, o alguna combinación de éstos con otros métodos

Generaciones de educación a distancia

1ra Por correo

2da apoyada por radio y televisión

3ra Teleconferencias

4ta Internet

5ta Web semántica

2.6 COMO UTILIZAR LOS OA

e-learning (e-aprendizaje, donde la “e” es por “electrónico”); a-learning (a-aprendizaje, donde la “a” es por adaptativo); o m-learning (m-aprendizaje, donde la “m” es por “móvil”)

La educación en linea

Nuevo paradígma

Alumno, Aprende a gestionar aprendizaje

Profesor, Entiende y orienta las demandas del alumno

Aprendizaje combinado

Fusiona la educación presencial con la instrucción mediada por computadora.

blended learning