CÓMO DISEÑAR MAQUETAS EFICIENTES PARA TUS PROYECTOS GRÁFICOSby Fernando Najera
1. MAQUETACIÓN
1.1. Colocación de los elementos gráficos de un proyecto dentro del espacio del que disponemos.
2. MAQUETA
2.1. Boceto que permite colocar y ordenar los distintos elementos de un proyecto gráfico.
3. EL CONTENIDO ES LO MAS IMPORTANTE
3.1. Un buen diseño permitirá al usuario moverse con facilidad por el contenido.
4. LAS DIMENSIONES DE LA MAQUETA Y EL ESPACIO DISPONIBLE
4.1. Tener en cuenta la cantidad total de espacio que ocupará el diseño.
5. LAS MAQUETAS SIMÉTRICAS SE DIVIDEN EN COLUMNAS IDÉNTICAS
5.1. Transmiten equilibrio y orden porque permiten llenar el espacio disponible de manera uniforme.
6. LAS MAQUETAS ASIMÉTRICAS SE DIVIDEN EN COLUMNAS DE DIFERENTES MEDIDAS Y ANCHOS
6.1. Son más dinámicas y permiten más opciones a la hora de colocar los distintos elementos gráficos.
7. COMBINAR COLUMNAS Y MÓDULOS SIMÉTRICOS Y ASIMÉTRICOS PARA DISEÑAR MAQUETAS FLEXIBLES
7.1. Permiten muchas combinaciones y al mismo tiempo, coherencia y orden al diseño gráfico.
8. CUIDAR LA JERARQUÍA DE LOS TEXTOS DENTRO DE LA MAQUETA
8.1. Los diferentes tamaños y estilos de letra ayudarán a agrupar contenidos e indicarán al usuario los distintos niveles de importancia de lo que se quiere comunicar.
9. PRESENTAR LAS IMÁGENES DENTRO DE LA MAQUETA DE FORMA QUE TRANSMITAN LAS SENSACIONES ADECUADAS
9.1. Las imágenes comunican cosas diferentes en función de su presentación y colocación.
10. USAR ORIENTACIONES VERTICALES O INCLINADAS PARA CONSEGUIR EFECTOS ESTÉTICOS
10.1. La orientación de textos e imágenes suele ser horizontal y de izquierda a derecha, siguiendo el patrón de lectura occidental.