Enfoque funcional y estructural de una computadora.

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Enfoque funcional y estructural de una computadora. by Mind Map: Enfoque funcional y estructural  de una computadora.

1. ARQUITECTURA VON NEUMANN

2. ESTRUCTURAL

2.1. PROCESADOR

2.1.1. Lógica

2.1.2. Aritmética

2.2. MEMORIA

2.2.1. 1. Almacena Datos

2.2.2. 2. Almacena programas

2.3. UNIDAD DE CONTROL

2.3.1. 1. Procesa datos de entradas y datos de salidas

3. FUNCIONAL

3.1. unidades como

3.1.1. 1. Entradas y salidas de datos

3.1.2. 2. Procesamiento de datos

3.2. CONTROL DE DATOS

3.2.1. Se define como

3.2.1.1. 1. Procesamiento de datos

3.2.1.2. 2. Almacenamiento de datos

4. ENFOQUE ESTRUCTURAL

4.1. Procesamiento de datos

4.1.1. Manipulación y manejo de datos

4.2. Almacenamiento de datos

4.2.1. Almacenar y retener datos informáticos en un intervalo de tiempo y este trabajo lo hacen las memorias.

4.2.1.1. - ROM - RAM Almacenan: - DVD - USB

4.2.1.1.1. - Validar - Clasificar - Recopilar - Agregar - Analizar - Tener información

4.3. Traslado de datos

4.3.1. -Bus de datos - Bus de direcciones

4.4. Operaciones de control

4.4.1. 1. Busca instrucciones en la memoria principal 2. Decodifica 3. Ejecuta

5. ENFOQUE FUNCIONAL

5.1. procesamiento o procesador

5.1.1. La unidad central del procesamiento de define por

5.1.1.1. 1. ALU: Unidad Aritmética lógica 2. Unidad de Control 3. Registros de almacenamiento temporal: manipulación de datos 4. Estructuras de interconexión internas de la CPU 5. Elementos de acceso a la estructura

5.2. Sistema de Entrada/Salida

5.2.1. Permite obtener los datos desde el exterior y dar un resultado desde el interior . Ejemplo: TECLADO: Entrada PANTALLA: Entrada/Salida

5.2.2. Sistema de almacenamiento o memoria

5.2.3. Almacena y mantiene disponible las instrucciones para que la CPU pueda ejecutarlos.

5.2.3.1. Existen 3 tipos de memoria

5.2.3.1.1. 1. PRINCIPAL: Almacena los datos de lectura y escritura (Volátil) 2. SECUNDARIA: masiva, almacena permanentemente datos en forma de archivos. 3. INTERMEDIO: Caché. Permite acelerar el acceso a programas