Копия ЦА

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Копия ЦА by Mind Map: Копия ЦА

1. Дизайнеры

1.1. Что их интересует

1.1.1. Навык чтения чертежей

1.1.2. Платные модели

1.1.3. Фотореализм

1.1.4. Скорость выполнения

1.1.5. Доплаты после финалок

1.1.6. Цена за несколько вариантов

1.1.7. Передача сцены

1.1.8. Скидки, бонусы

1.1.9. Режим работы

1.1.10. Оперативность обратной связи

1.1.11. Стадии работы

1.1.12. Количество кадров

1.1.13. Моделлинг

1.1.14. Мессенджер

1.1.15. Оплата частями или полностью

1.1.16. Банковская карта

1.1.17. Количество правок

1.1.18. Может ли визер доделать дизайн

1.1.19. Необходимое ТЗ

1.1.20. Работа по договору

1.1.21. Необходимое ПО

1.2. Цель покупки

1.2.1. Красивые картинки, продающие их дизайн

1.2.2. Рендеры в альбом заказчику

1.2.3. Рендеры лучших проектов для портфолио (реклама себя)

1.2.4. Делегирование своих обязанностей

1.3. Основные факторы принятия решения

1.3.1. Устраивает цена

1.3.2. Сможет выполнить поставленную задачу

1.3.3. Имеет большой опыт

1.3.4. Совпадает график

1.3.5. Свободен в нужное время

1.3.6. Подходит качество

1.3.7. Уложится в срок

1.3.8. Понятен в общении, складывается диалог

1.3.9. Привычный способ взаимодействия (мессенджер, переписка, голосовые сообщение, пересылка писем, видеозвонки, Тимвьер)

1.3.10. Понятен в общении, складывается диалог

1.3.11. Привычный способ взаимодействия (мессенджер, переписка, голосовые сообщение, пересылка писем, видеозвонки, Тимвьер)

1.4. Дополнительные факторы принятия решения

1.4.1. Реккомендации

1.4.2. Общение понравилось

1.4.3. Делает нужный стиль (много работ в этом стиле)

1.4.4. Есть бонусы, скидки

1.4.5. Есть своя большая база моделей

1.4.6. Понравилась структурность работы (упорядоченность процессов)

1.5. Цель посещения моей страницы

1.5.1. Познакомиться с человеком

1.5.2. Понаблюдать за человеком

1.5.3. Посмотреть работы

1.5.4. Сравнить с другим

1.5.5. Узнать цены

1.5.6. Узнать всю инфу

1.6. Как принимают Решения

1.6.1. Понравились работы

1.6.2. Срочность, просрочен дедлайн

1.6.3. Устраивает цена

1.6.4. Есть вся нужная информация

1.6.5. Доступность контакта, связи

1.6.6. В сравнении выигрывает

1.6.7. Интуиция

1.6.8. Увидели коллег в подписке, в друзьях

1.6.9. Заручились рекомендациями

1.6.10. Оперативно получили ответы на все вопросы

1.6.11. Понравился профиль, аккаунт

1.7. Возражения

1.7.1. Дорого

1.7.2. Не подходит часовой пояс

1.7.3. Мало кругов правок

1.7.4. Неуверенность в специалисте

1.7.5. Не передаёт сцену

1.7.6. Мало ракурсов

1.7.7. Не устраивает доп оплаты

1.7.8. Оплата моделей не включена

1.7.9. Не работает в нужной проге

1.7.10. Личное неприятие, на вкус и цвет

1.7.11. Мало часов работает

1.7.12. Долго работает над одной комнатой

1.8. Как они будут меня искать

1.8.1. Школы визиров

1.8.2. Сообщества визиров в контакте

1.8.3. Биханс

1.8.4. Поисковик

1.8.5. Инстаграмм

1.8.6. 3ddd

1.8.7. По запросу коллег

1.8.8. Сайты фриланса

1.9. Кто они

1.9.1. М/Ж 20-50 лет

1.9.2. После курсов

1.9.3. Со стажем, могут позволить себе делегирование

1.9.4. Со стажем взрослые

1.9.5. Визеры ушедшие в дизайн

1.9.6. Студенты после вузов

1.9.7. Строители каркасных, модульных домов

2. Техническая карта услуги

2.1. Как услуга помогает достичь цели

2.1.1. Фотореализм, рендеры правдоподобные. Ожидание и реальность совпадут. Лучший вариант презентации своего дизайн-проекта

2.1.2. Художественное видение рендеров производит впечатление на клиента, Нравятся заказчику и он согласует, меньше сомневаясь, быстро закрывает этап. Быстрый проект как сделки.

2.1.3. Соблюдаю сроки, в срок переход к следующему этапу стройки создаёт репутацию дизайнеру как ответственного специалиста

2.1.4. Отличного качества рендеры увеличивают доход дизайнера, финансово улучают условия его жизни

2.1.5. Качественная работа создаёт репутацию дизайнеру и увеличивает количество заказов у него

2.1.6. Качественная работа создаёт репутацию дизайнеру и увеличивает количество заказов у него

2.2. Из чего состоит

2.2.1. Мастерское владение Photoshop

2.2.2. Отличное владение 3ds max

2.2.3. Мастерское владение Corona Render

2.2.4. Чтение чертежей

2.2.5. Базовое знание английского языка

2.2.6. Художественное образование: композиция, Свето-теневой рисунок

2.2.7. Базовый Навык фотографии и отработки

2.2.8. 3d моделирование

2.2.9. Элементарная анимация, анимация света

2.2.10. Интерьерная визуализация

2.2.11. Экстерьерная визуализация

2.3. Как услуга проходит

2.3.1. Списываемся удобным способом

2.3.2. Отправляется вся информация

2.3.3. Отвечаю на все вопросы

2.3.4. Присылаю идеальное ТЗ

2.3.5. Высылаю свою базу моделей

2.3.6. Предлагается два варианта стоимости

2.3.7. Обговариваются сроки

2.3.8. Сбор всех чертежей и текстур, моделей, ТЗ с дизайнера

2.3.9. Этап черновых рендеров

2.3.10. Этап правок

2.3.11. Этап финальных рендеров

2.3.12. Переход к новой комнате, помещению

2.3.13. Предоплата

2.3.14. Финальная оплата

2.4. Как применяется? Для чего нужна?

2.4.1. Делегировать часть процессов дизайна под ключ

2.4.2. Представить реалистично несуществующий объект

2.4.3. Выигрышного показать дизайн, объект в среде, в быту

2.4.4. Показать дизайн для существующего здания, помещения

2.4.5. Показать разные варианты дизайна в одних и тех же условиях

2.4.6. Проверить пространственно мышление, эргономику и цветовые решения в придуманном дизайне

2.4.7. Реклама

2.4.8. Помогает представить пространство, как будет конкретно выглядеть пространство

2.4.9. Помогает сэкономить время (отсрочить сначала все виртуально)

2.4.10. Помогает сэкономить деньги (избежать не покупая, то что не подойдёт или не понравиться в реальности)

2.4.11. Утвердить смету покупок и спланировать окончательно бюджет заказчику

2.5. Технические характеристики

2.5.1. 750₽/м2 уровень Инстаграмм (низкое качество)

2.5.2. 1000 р/м2 уровень Behance (высокое, наилучшее качество)

2.5.3. 2 круга правок

2.5.4. Предоплата 50%

2.5.5. Финальное разрешение рендера 1500 пикселей по большей стороне

2.5.6. Черновое разрешение рендера 700-800 пикселей по большей стороне

2.5.7. Скорость выполнения 20м2 = 2-3 дня уровнь Инстаграмм и 5-6 дней для уровня Behance

2.5.8. Ракурс 2000-5000 р интерьерный

2.5.9. Ракурс экстерьера от 12000 ₽

2.5.10. Стоимость экстерьера по трудовому часу 500-650 ₽/час. Недельная работа минимум 30000-35000₽.

2.6. Скрытые возможности

2.6.1. Возможность бонуса close-up

2.6.2. По большей цене сможет положить в портфолио и привлечь ещё больше заказчиков, выиграть конкурс

2.7. Сертификаты

2.7.1. Высшее образование промышленного дизайнера

2.7.2. Патент на промышленный образец

2.7.3. Среднее художественное образование

2.7.4. 2 место в конкурсе городской визуализации среди учеников Ильи Изотова

2.7.5. Курс визуализации А+Б

2.7.6. Интерьерной и экстерьерной курс визуализации Ильи Изотова

2.8. Сравнение с конкурентами

2.8.1. Положительные

2.8.1.1. Имею художественное образование

2.8.1.2. Имею дизайн-образование

2.8.1.3. Умею фотографировать, знание зеркальных камер, обрабатывать

2.8.1.4. Люблю своё дело, а не по необходимости

2.8.1.5. Легко обучаемая, люблю учиться и развиваться, умею учиться

2.8.1.6. Накоплена большая база моделей

2.8.1.7. Уровень визуализации выше среднего

2.8.1.8. Делаю рендеры с любовью, как себе

2.8.1.9. Делаю рендеры с любовью, как себе

2.8.2. Отрицательные

2.8.2.1. Не занимаюсь анимацией, видео

2.8.2.2. Моделлинг базовый, не сложный

2.8.2.3. Маленький опыт в экстерьере

2.8.2.4. Не ежедневная занятость

2.8.2.5. Не быстрая оперативность выполнения (не за день)

2.8.2.6. График работы

2.8.2.7. Не умею свои услуги продавать

2.8.2.8. Не умею правильно себя презентовать

2.8.2.9. Не умею свои услуги продавать

2.8.2.10. Не умею правильно себя презентовать

2.9. Доп опции

2.9.1. Ссылка на Яндекс диск с базой моделей

2.9.2. Высылаю пример идеального ТЗ, по которому минимальное количество правок бывает

2.9.3. Простой моделлинг, моделлинг корпусной мебели

2.9.4. Анимация света

2.10. Какими ограничениями обладает услуга

2.10.1. Сб, Вс - выходной

2.10.2. Рабочий день с 9 до 19:00

2.10.3. Максимальный уровень фотореализма как на Behance

2.10.4. Праздники России - выходные

2.10.5. Отпуск месяц-два за два месяца предупреждаю

2.10.6. Долгострой дополнительно отплачивается (проекты затянувшиеся более чем на 80 дней)

2.10.7. 2-3 круга правок

2.10.8. 2-3 дня для уровня Инстаграмм и 4-5 дней для уровня Behance

2.10.9. Модели платные за счёт заказчика

2.10.10. При наложении проектов в порядке очереди

2.10.11. Предоплата

2.10.12. Помещения меньше 10м2 по минимальной цене 5000₽

2.11. Чем услуга полезна внутри

2.11.1. Эмоциональное состояние до и после

2.11.1.1. Нервозность, что не успеет - радость во время закрытой работы

2.11.1.2. Волнение, что не будет как в портфолио - совпадение ожидания и реальности

2.11.1.3. Недоверие, контроль за выполнением этапов - спокойное делегирование

2.11.1.4. Напряжение, чтобы все было сделано правильно по задумке - удовлетворение и радость от полученного результата

2.11.1.5. Нечего показать - wow эффект

2.11.1.6. Растерянность, не знает с чего начать и как сделать этот этап - облегчение и доволен, знает какие действия, прояснена ситуация до следующего этапа

2.11.1.7. Беспокойство уложиться в смету - уверенность в своих финансах

2.11.1.8. Волнение о своём заработке - уверенность в завтрашнем дне

2.11.1.9. Раздражение по поводу постоянного поиска специалиста на этот этап работы - удовольствие от долгосрочной перспективы надежного сотрудничества

2.11.1.10. Волнение о своём заработке - уверенность в завтрашнем дне

2.11.1.11. Раздражение по поводу постоянного поиска специалиста на этот этап работы - удовольствие от долгосрочной перспективы надежного сотрудничества

2.11.2. Причины для покупки именно у меня

2.11.2.1. Что произойдёт, если человек закажет у меня?

2.11.2.1.1. Получит ответственного исполнителя, ответственный подход у заданию и его выполнению

2.11.2.1.2. Честность работы

2.11.2.1.3. Выполнение договорённостей в сроки

2.11.2.1.4. Художественное видение света на рендерах

2.11.2.1.5. Красивые композиции кадров

2.11.2.1.6. Долгосрочное сотрудничество

2.11.2.1.7. Рост, развитие

2.11.2.1.8. Получит отличного специалиста, отличное качество результата

2.11.2.1.9. Лёгкость на душе и будет доволен, что приобрёл качественную услугу

2.11.2.1.10. Улучшить условия своей жизни (заработав с помощью моей квалификации денег)

2.11.2.1.11. Возможность пополнить портфолио (ещё одна работы для рекламы себя)

2.11.2.1.12. Репутацию улучшит и зарекомендует себя как высококвалифицированного специалиста, сделает себе лицо

2.11.2.2. Что произойдёт, если человек не купит у меня?

2.11.2.2.1. Будет искать дальше специалиста, теряя время и нервы

2.11.2.2.2. Лишится добросовестного, ответственного партнера

2.11.2.2.3. Потеряет возможность долгосрочного и продуктивного сотрудничества

2.11.2.2.4. Стресс, что никого не найти

2.11.2.2.5. Потратит больше финансов (мог бы в это время уже взять заказ) и время на поиски

2.11.2.3. Чего избежит человек, если купит у меня?

2.11.2.3.1. Дополнительных энергозатрат на контроль процессов выполнения визуализации

2.11.2.3.2. Посредственного качества

2.11.2.3.3. Недопонимания

2.11.2.3.4. Некомпетентности

2.11.2.3.5. Тревоги, что будет все как попало

2.11.2.3.6. Сорванных сроков

2.11.2.3.7. Волнения по поводу своего финансового благополучия (заказы постоянные)

2.11.2.3.8. Сорванных сроков

2.11.2.3.9. Волнения по поводу своего финансового благополучия (заказы постоянные)

2.11.2.4. Чего человек не избежит, если не купит у меня?

2.11.2.4.1. Волнения по поводу совпадения ожидания и реальности

2.11.2.4.2. Обмана по срокам или деньгам

2.11.2.4.3. Проблем с косяками и ошибками других специалистов

2.11.2.4.4. Дополнительных трат, связанных с косяками или поисками специалиста другого

2.11.2.4.5. Раздражения, что не ладится процесс, стопор на этапе в оказании услуги

2.11.2.4.6. Раздражения, что не ладится процесс, стопор на этапе в оказании услуги

3. Ландшафтный дизайн

3.1. Кто они

3.1.1. Ландшафтные дизайнеры

3.1.2. Городское управление, муниципалитет

3.1.3. Застройщики

3.1.4. Ландшафтный дизайнер для частных домов

3.1.5. М/Ж 30-50 лет

3.1.6. Дипломники вузов 18-20 лет

3.2. Что их интересует

3.2.1. Представить перед администрацией проект на утверждение

3.2.2. Выиграть грант

3.2.3. Продать дизайн заказчику

3.2.4. Пополнить портфолио

3.2.5. Сдать проект/ диплом

3.2.6. Наглядно показать, как впишется в уже существующую среду

3.2.7. Повысить рекламу

3.3. Цель покупки

3.3.1. Впечатлить инвесторов

3.3.2. Утвердить дизайн у заказчиков

3.3.3. Портфолио

3.3.4. Наглядно показать как будет выглядеть, когда построят

3.3.5. Получить высший был за свой проект/презентовать диплом

3.3.6. Возможность доп заработка (предложить дополнительные услуги)

3.4. Основные факторы принятия решения

3.4.1. Достаточный фотореализм

3.4.2. Вписывается в бюджет

3.4.3. Сможет выполнить такую работу (есть модели нужные, сможет смоделировать, вписать в существующие фотографии)

3.4.4. Походят сроки выполнения работы

3.4.5. Готовность приступить

3.5. Дополнительные факторы принятия решения

3.5.1. Реалистично смотрится зелень на работах

3.5.2. Приятен и понятен в общении

3.5.3. Образование

3.6. Цель посещения моей страницы

3.6.1. Связаться

3.6.2. Посмотреть качество рендеров

3.7. Как принимают решения о выборе

3.7.1. Понял поставленную задачу

3.7.2. Быстро договорились

3.7.3. Компетентность подходит

3.7.4. Доступность связи

3.7.5. Ничего не надо предоставлять дополнительно

3.8. Возражения

3.8.1. Не умеет читать чертежи, документацию

3.8.2. Сроки не подходят

3.8.3. Дорого

3.8.4. Мало выдаст картинок

3.8.5. Необходимо собрать дополнительно информацию, чтобы предоставить визеру

3.8.6. Не подходит качество

3.9. Как они будут меня искать

3.9.1. Инстаграмм

3.9.2. Портфолио на Behance

3.9.3. Яндекс

4. Студии визуализации

4.1. Кто они

4.1.1. М/Ж 30-45 лет

4.1.2. Большие города

4.1.3. Он-Лайн, офф-Лайн

4.1.4. Сообщество визеров

4.1.5. Сообщество визеров

4.1.6. Один визер делегирует свои проекты другим визерам в штате под процент или на ставке

4.1.7. Управленец организовал студию, выбрав эту нишу

4.2. Что их интересует

4.2.1. Исполнительность сотрудника (понимает поставленные задачи)

4.2.2. Компетентность сотрудника (может сделать поставленную задачу и что вообще умеет)

4.2.3. Обучаемость сотрудника

4.2.4. Формат взаимодействия (полная ставка, удаленка, в офис,

4.2.5. Ответственность за выполнение поставленной задачи сотрудником, можно ли на него положиться, полностью доверив ему процесс

4.2.6. Способность следовать срокам, справляться с дедлайнами, организованность

4.2.7. Честность сотрудника

4.2.8. Гражданство и способ оплаты труда

4.2.9. Занятость сотрудника, количество рабочих часов

4.2.10. Сертификаты, дипломы, номинации

4.2.11. Портфолио визера

4.2.12. Стиль обработки и визуализации

4.3. Основные факторы принятия решения

4.3.1. Подходит компетентность

4.3.2. Подходят условия сотрудничества, найма

4.3.3. Проживание в городе, где офис

4.3.4. Техническая оснащенность визера совпадает с требованиями, если онлайн (все те же версии ПО и наличие нужных скриптов)

4.3.5. Совпадает график

4.3.6. Оперативность работы

4.3.7. Согласие использовать их систему работы (передача моделей, заполнять Таблицы, система отчетов)

4.3.8. Все в порядке с системой оплаты, договоры, PayPal

4.4. Цель покупки

4.4.1. Делегирование

4.4.2. Расширение компании

4.4.3. Следование тенденциям, новая «кровь», закрыть вакансию в новом направлении для студии

4.4.4. Необходимость ввести новое направление (анимация, 360 и др)

4.4.5. Обучение своих специалистов

4.4.6. Найти более «дешевых» сотрудников

4.4.7. Повысить уровень студии набором более «дорогих» специалистов в штат

4.5. Дополнительные факторы принятия решения

4.5.1. Интуиция, личное восприятие будущего сотрудника (понравился ли человек)

4.5.2. Сертификаты, номинации, заслуги

4.5.3. Одни и те же курсы, школы визуализации

4.5.4. Опыт работы в индустрии

4.5.5. Опыт работы в коллективе, в студиях

4.5.6. Знание смежных программ, дополнительных

4.5.7. В портфолио тот стиль, что продают

4.6. Как принимают решения о выборе

4.6.1. После общения все основные моменты подходят

4.6.2. Передают полученную информацию начальству

4.6.3. По реккомендациям

4.6.4. По регалиям, количеству лайков, подписчиков

4.6.5. Устраивает уровень работ и количество из в портфолио

4.6.6. Вышел среди остальных кандидатов «в финал»

4.7. Возражения

4.7.1. Не сошлись по оплате

4.7.2. График не подходит

4.7.3. Не обучаем, надо обучать

4.7.4. Мало часов готов работать

4.7.5. Нет возможности удаленки, только в офис

4.7.6. Слабые работы

4.7.7. Специфический стиль работ

4.7.8. Слабый компьютер, нет ПО, не умеет работать с нужными скриптами

4.7.9. Очень долго делает

4.8. Как будут меня искать

4.8.1. Через hh

4.8.2. По хэштегам в инсте

4.8.3. Через школы визуализаторов

4.8.4. По портфолио на Behance

4.8.5. По своей прямой рекламе на вакансию (прямое обращении визера)

4.8.6. Через раздел о вакансиях на сайте своей студии (прямое обращение визера)

4.8.7. Сарафанное радио

4.9. Цель посещения моей страницы

4.9.1. Оценить качество работ

4.9.2. Оценить спектр навыков

4.9.3. Узнать информацию о моем рабочем процессе

4.9.4. Найти контакты чтобы выйти на связь для обсуждения

5. Архитектурные студии

5.1. Кто они

5.1.1. Компании строительные, застройщики

5.1.2. Строители

5.1.3. Архитекторы

5.1.4. М/Ж 35-55 лет

5.2. Что их интересует

5.2.1. Красиво подать объект, чтобы привлечь продажи

5.2.2. Сроки выполнения

5.2.3. Цена работы

5.2.4. Убедительность будущего проекта для заказчика

5.2.5. Представить возможные варианты домов

5.2.6. Повысить привлекательность компании

5.2.7. Условия сотрудничества

5.2.8. Опыт

5.3. Цель покупки

5.3.1. Рекламная продукция

5.3.2. В каталог продукция

5.3.3. Представить картинку покупателю будущего дома

5.3.4. Заявить о старте продаж, что будет показать

5.3.5. Работа в портфолио

5.3.6. Продажа домов

5.3.7. Картинки в документацию

5.3.8. Расширение компании

5.3.9. Делегирование

5.4. Основные факторы принятия решения

5.4.1. Сможет выполнить поставленный объём работ

5.4.2. Фотореализм продукции

5.4.3. Договор, юридическая часть сотрудничества

5.4.4. Постоянное сотрудничество

5.4.5. Вписывается в бюджет

5.4.6. Опыт подобной работы

5.4.7. Укладывается в сроки

5.4.8. Умение читать чертежи и строительную документацию

5.4.9. Может работать с той моделью, которую они построили сами

5.5. Дополнительные факторы принятия решения

5.5.1. Передача прав правообладания

5.5.2. Рекомендации, отзывы

5.5.3. Умеет делать «фишки» (анимация)

5.6. Как принимают решения о выборе

5.6.1. Возьмётся ли в ближайшее время

5.6.2. Что предоставит на выходе (сколько картинок) и в какие сроки

5.6.3. Есть ли трудности с оформлением документов, связью, оплатой

5.6.4. Адекватен ли в общении, переговорах

5.6.5. Качество работ подходит

5.6.6. Лучший вариант среди остальных кандидатур

5.6.7. Есть регалии, рекомендации, большое портфолио с большим откликом

5.7. Цель посещения моей страницы

5.7.1. Найти похожие работы и оценить из фотореализм

5.7.2. Найти контак для того, чтобы связаться и все детально обсудить, пригласить на собеседование

5.8. Возражения

5.8.1. Не подходит оформление сотрудника

5.8.2. Мало опыта подобной работы

5.8.3. Долго делает

5.8.4. Высокая цена за работу

5.8.5. Некачественный виз

5.8.6. Не умеет делать нужный результат (полёт птичка, панорама)

5.8.7. Слабое техническое оснащение, нет нужного ПО

5.9. Как будут меня искать

5.9.1. Портфолио на Behance

5.9.2. Отклик на вакансию

5.9.3. Конкурсные работы

5.9.4. Реккомендации