Gruppe 2 - vurdering af apps

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Gruppe 2 - vurdering af apps by Mind Map: Gruppe 2 - vurdering af apps

1. opgave 4

1.1. Slice it

1.1.1. Rutine/træningsprogram da det er trial and error, man løser opgaver og får svar. meget gentagelse.

1.2. Faktum

1.2.1. overførsel af viden - men hvor længe husker man de faktum?

1.2.2. man kunne bruge faktum som oplæg til snak - dagens faktum i klassen f.eks.

1.3. Explain everything

1.3.1. Formidlende læremiddel

1.3.1.1. Præsentationer

1.3.1.2. Videoer til skoletube/youtube

1.3.1.2.1. Alternativ opgaveaflevering

1.3.2. Fokus på mundtlighed, forklaring ud fra billeder mm

1.3.3. overførsel af viden og brugerkontrol

1.4. WindTunnel

1.4.1. Imiterende læremiddel, manipulation - da man kan manipulere og imitere med luftmodstand

1.4.2. relevant at bruge i grupper / par

2. opgave 5

2.1. Puppet Pals

2.1.1. Creating - vi producerer noget selv

2.2. Matemaslik

2.2.1. Kendskab ved at identificere, nævne, genkende

2.2.2. (Anvendelse) ved at vælge og løse

2.3. Decibel th

2.3.1. Kendskab - den gengiver kun

2.4. Evernote

2.4.1. Virker til at have mange muligheder - hvordan man bruger mulighederne afgør hvor langt man kommer op i Blooms taksonomi.

2.4.2. kan bruges til videndeling, produktion, vidensamling

2.5. I can animate

2.5.1. Til små animations /stop motion film - creating