Casos de Uso - Bezerra - UML

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Casos de Uso - Bezerra - UML by Mind Map: Casos de Uso - Bezerra - UML

1. Modelo

1.1. Diagrama

1.2. Textual

2. Composição MCU

2.1. Visão Global

3. Boas Praticas

3.1. Nome do Caso de Uso no infinitivo

3.2. Não descrever como o sistema fará as coisas

3.3. nome de caso de uso - o que ele fará

3.4. NÃO GASTAR "INFORMATIQUES".

3.5. Regras do negócio

3.5.1. Como funciona o negócio

3.6. Entrega incremental

4. Casos de Uso e outras Atividades.

4.1. Validação

4.2. Planejamento e Gerenciamento de Projeto

4.3. Teste do Sistema

4.3.1. Casos de uso oferecem casos de teste.

4.4. Documentação, consequencia da validação do usuário.

4.5. "Historinha do Cliente" para o usuário validar os requisitos.

4.6. Regra 80/20 de Pareto

5. Atores

5.1. Elementos externos que interagem com o sistema

5.2. Pode ser pessoa, hardware ou software

5.3. interação = troca de informação

5.4. Usar o nome do papel

5.5. Um mesmo individuo pode ter mais de um papel.

6. Atores vs. Casos de Uso

6.1. Troca de informação entre usuário.

6.2. Exemplo DCU, Biblioteca.

6.3. Exemplo <include> Banco

6.4. Exemplo <extend> Escritor

6.5. Generalização

7. Casos de uso - Requisito

7.1. Primário

7.2. Secundário

8. Construção do DCO

8.1. Agrupamento de Pacotes

8.2. Breve descrição do ator.