В хорошей компании "Прекрасное далеко"

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
В хорошей компании "Прекрасное далеко" by Mind Map: В хорошей компании "Прекрасное далеко"

1. Распорядок мероприятия

1.1. 18 марта

1.1.1. 13:00

1.1.2. 14:00

1.1.3. 15:00

1.1.4. 16:00

1.1.5. 4 часа очень долго

2. Концепция выбрать

2.1. :one: :two: :three: :four: :five: Набор очков по мере прохождения игры

2.2. :heart: :purple_heart: :green_heart: Срывание наклеек по мере прохождения игры

2.3. :heart: Одна жизнь, одна наклейка

3. Механика не определена

3.1. 45 Старт игры всеми участниками

3.1.1. 6 команд

3.1.1.1. Помещение

3.1.1.1.1. 1

3.1.1.1.2. 2

3.1.1.2. Снегоход

3.1.1.2.1. 3

3.1.1.2.2. 4

3.1.1.3. Зона еды

3.1.1.3.1. 5

3.1.1.3.2. 6

4. Номинации команд

4.1. Самая сильная

4.2. Самая умная

4.3. Самая ленивая

5. Вопросы

5.1. Чем награждаем?

5.2. Кого награждаем?

5.2.1. Один победитель

5.2.2. Команда победитель

6. Оборудование

6.1. Снегоход

6.1.1. :white_check_mark: Приобретен Yamaha viking 540

6.1.2. В случае необходимости аранда второго

6.1.3. :white_check_mark: Сани10

6.2. Транспорт

6.2.1. Личный

6.2.1.1. :white_check_mark: VW 4

6.2.1.1.1. 8+1 мест

6.2.1.2. :white_check_mark: Toyota 4+1 мест

6.2.1.3. ???

6.2.2. :white_check_mark: Прицеп

6.3. Реквизит

6.3.1. Распределяющая шляпа из гарри поттера

6.3.2. Маски игра в кальмара

6.3.3. Костюм

6.3.3.1. ~10 штук

6.3.3.1.1. 4 рабочие

6.3.3.1.2. 3 солдата

6.3.3.1.3. 1 зебра

6.3.3.1.4. 1 офицер

6.3.3.1.5. 1 ведущий

6.3.4. GPRs-Навигация

6.3.5. Реквизиты

6.3.5.1. Манишки участников

6.3.6. Стол для "Игры во вкладыши"

6.4. :white_check_mark: Музыкальное сопровождение

6.4.1. Колонки Благ

6.4.2. Ноут Благ

6.5. Палатка

6.5.1. МОБИБА для обогрева и перекуса

6.5.2. Палатка для оборудования

6.6. Мангал или барбекю

6.6.1. 13тр

7. Питание

7.1. Горячий напиток

7.1.1. Чай

7.1.2. Глинтвейн

7.1.3. кофе

7.2. Перекус

7.2.1. печенье

7.2.2. Орешки

7.2.3. Сухофрукты

8. Потребитель молодёжь Норникеля

8.1. Цель

8.1.1. Интеллектуальное и физическое развитие

8.1.2. Желания

8.1.2.1. Сменить обстановку

8.1.2.2. Поправить здоровье

8.1.2.3. Собрать фото контент

8.1.3. Впечатления

8.1.3.1. Расслабление

8.1.3.2. Насыщение

8.1.3.3. Развитие(теперь я знаю больше)

8.2. Портрет

8.2.1. Пол

8.2.1.1. МЖ

8.2.2. Возраст

8.2.2.1. 20-30 лет

8.2.3. Количество

8.2.3.1. 25-30 человек. 6 команд по 4-5 человек.

8.3. Локация

8.3.1. парк возле эллинга

8.3.2. Тандем

9. Организаторы

9.1. СММ

9.1.1. ННадо?

9.2. Аниматоры

9.2.1. Егор

9.2.2. Кирилл

9.2.3. :white_check_mark: Овчинников Александр

9.2.4. Благ

9.2.4.1. Слэклайн

9.2.4.2. туалет

9.2.5. Татаринов

9.2.5.1. :question: Снегоход

9.2.6. Наталья К

10. Зоны

10.1. 1

10.1.1. Тише едешь - дальше будешь

10.1.1.1. :white_check_mark: «Красный свет, зеленый свет».

10.1.1.2. Зебра

10.1.1.3. Аниматоры

10.1.1.4. Один ведущий (зебра) Отчерчиваются две полосы на расстоянии примерно 50 метров. Все игроки становятся с одной стороны "дороги", ведущий — с другой стороны, и поворачивается ко всем спиной.

10.1.1.5. Фанера как укрытия

10.2. 2

10.2.1. :white_check_mark: Сладкие соты

10.2.2. Съешь печеньку

10.3. 3

10.3.1. Перетягивание каната если не найдем замена на перетягивание чего-то

10.3.2. Тянем что-то на время

10.3.2.1. Ледышка

10.3.2.2. автомобиль

10.3.2.3. Сани

10.4. 4

10.4.1. Вышибалы

10.5. 5

10.5.1. Снегоход

10.5.2. Тимбилдинг «Командное ориентирование»

10.5.3. квест ориентирование

10.6. 6

10.6.1. слэклайн

10.7. 7

10.7.1. «Люлька»

10.7.1.1. Длинная веревка вместо скакалки

10.8. 8

10.8.1. Приготовление еды

10.8.1.1. Шашлык

10.8.1.2. Рыба

10.8.1.3. Приготовление еды

10.8.1.3.1. Барбекю

10.9. 9

10.9.1. Скалодром

10.9.1.1. Поддержка коллег

10.9.1.2. Мини задания

10.9.1.2.1. Танцы

10.9.1.2.2. Отжимания

10.9.1.2.3. ????

10.10. 10

10.10.1. Судьба

10.10.1.1. Шапка

10.11. 11

10.11.1. Тандем

10.12. 12

10.12.1. Сломанный телефон

10.12.1.1. https://vk.com/video-28757270_456249325

10.13. 13

10.13.1. Игра на вкладыши

10.14. 14

10.14.1. Башня

10.14.1.1. Критерий победы

10.14.1.1.1. Ресурсы и высота

10.14.1.2. В тишине

10.15. 16

10.15.1. Считалка

10.15.1.1. Сталь

10.15.1.2. Металлург

10.15.1.3. Лось

10.16. 17

10.16.1. Веревки