Flujograma de Ingeniería en Computación
by Marlon Josue Medina
1. Introduccion a las Ciencias Computacionales
1.1. Programacion Estructurada
1.2. Programacion Orientada a Objetos
1.3. Programacion Avanzada I
1.4. Programacion Avanzada II
2. Lenguaje Maquina y Ensamblador
2.1. Teoría y Diseño de Compiladores
2.1.1. Inteligencia Artificial
3. Introduccion a la Informatica
3.1. Informática Aplicada
4. Sistemas Digitales
4.1. Arquitectura de Computadoras
5. Análisis Numerico
5.1. Etica Profesional
6. Programas para Internet
6.1. Ingeniería de Sofware I
6.2. Ingenieria de Sofware II
6.2.1. Auditoria y Seguridad de Sistemas
6.2.2. Organizacion de Centros de Computo
6.3. Items to be Delivered
6.4. Electiva I
6.4.1. Electiva II
6.4.2. Electiva II
6.5. Diseño de Bases de Datos
7. Matematicas
7.1. Geometria y Trigonometria
7.1.1. Calculo I
7.1.2. Calculo II
7.1.3. Ecuaciones Diferenciales
7.1.4. Análisis Numericos
7.2. Fisica I
7.3. Fisica II
8. Español
8.1. Administración I
8.1.1. Administracion II
8.1.2. Contabilidad General
8.2. Sociologia
8.2.1. Filosofía
9. Electromagnetismo
9.1. Circuitos Electricos I
9.1.1. Circuitos Electrónicos II
9.1.2. Electrónica Análoga I
9.1.3. Electrónica Análoga II
9.2. Telecomunicaciones
9.2.1. Microcontroladores