1. Business-System
1.1. LKW Firma
1.1.1. Tanklaster
1.1.1.1. Fertiger Kraftstoff
1.1.1.1.1. Belieferung der Tankstellen
1.1.2. Belieferung Service
1.2. Shops
1.3. Tankstellen
1.4. Accessoires-Shop
2. Phone/Computer/Tablet
2.1. Handy
2.1.1. Lautstärke einstellen
2.1.2. Klingeltöne
2.1.3. GPS
2.1.4. Telefonbuch
2.1.5. SMS
2.1.6. Telefonieren
2.1.7. Hintergrund
2.1.8. Handy Guthaben
2.1.8.1. Auflade karte in jeden Shop 10$/20$/50$
2.1.8.2. SMS 10 Cent
2.1.8.3. Angefangener Anruf 50 cent
2.1.8.3.1. Jede angefangene 60 Sekunden 20 cent
2.2. Tablet
2.2.1. Ebaykleinanzeigen
2.2.2. BankingAPP
2.2.3. Gesetze
2.2.4. CommunityApp(Facebook)
2.2.5. E-Mail System
2.2.5.1. Jeder hat seine eigen in game e-mail
2.2.6. Art Twitter
2.2.7. User Websites
2.2.7.1. Jobplattform
2.2.7.2. Bennys
2.2.7.2.1. Termine
2.2.7.2.2. Preise
2.2.7.2.3. Öffungzeiten
2.2.7.3. LSPD
2.2.7.4. NEWS
2.3. PC
2.3.1. E-mail
2.3.2. Exel
2.3.3. FVS_SYSTEM
2.3.4. Word
3. Buildings
3.1. Fehlt noch
3.1.1. Gefängnis
3.1.2. Rathaus
3.1.3. Wohnräumme
3.2. Auf Server
3.2.1. Headshop Gabz ✅
3.2.2. MISSION ROW POLICE DEPARTMENT Gabz ✅
3.2.3. Pillbox V2 Gabz ✅
4. Character-System
4.1. Mehr Details
4.1.1. Startgewicht M:80 / W:60
4.2. Weight-System
4.3. Ernährung
4.4. Sport
4.4.1. Joggen
4.4.1.1. 10 Minuten
4.4.1.1.1. 0,1% Ausdauer
4.4.2. Kraftsport
4.4.2.1. Sandsack
4.4.2.1.1. 10 Minuten
4.4.2.2. Hantelbank / Hanteln / Klimmzüge
4.4.2.2.1. 10 Minuten
4.4.3. Zu Viel Sport
4.4.3.1. Krämpfe
4.4.3.1.1. 10-30 Minuten Humpeln
5. Business
5.1. Lagerhallen zum Mieten
5.2. Geschäftskonto
5.3. Geschäfts e-mail Adresse
5.4. Extra Geschäfts Telefon mit Kurzer Nummer nach Beantragung
6. Lagersystem
6.1. Spinte
6.1.1. Schlüssel unbegrenzt
6.1.2. 3-4 Kleidungsstücke
6.1.3. 5-8 Items
6.2. Kleiderschrank
6.2.1. Unbegrenzt Kleidungsstücke
6.3. Container
6.3.1. 30.000 Kg Lager für alles
7. Drogen
7.1. 1g Kokain✅
7.1.1. Plastik beutel
7.1.2. Verpacken▶️
7.1.2.1. Verarbeiten ▶️
7.1.2.1.1. Trocknen Lassen X Stunden ▶️
7.1.3. Beutel Verpackung 1gr.
7.1.4. :flag_green: :warning: 1g Kokain lässt den Spieler 50% Schneller Rohstoffe wie Stein, Holz, Kokablätter Farmen - Wirkung hält bis zu 30 Minuten an. Übermäßiger Konsum ( mehr als 5 mal an Tag) kann zum Herzstillstand führen. Jeder weitere Konsum innerhalb von 3 Stunden nach dem Herzstillstand führt zu einen weiteren Herzstillstand. Bewusstlosigkeit verringert generell die Arbeitsleistung für 3 Stunden um 25%
7.2. 1 Kilogramm Kokain ✅ Kann für XX.000$ verkauft an NPC werden 💵
7.2.1. Barren Verpackung 1 Kilogramm ▶️
7.2.1.1. Frischhaltefolie ▶️
7.2.1.2. Verpacken ▶️
7.2.1.2.1. Verarbeiten ▶️
7.2.1.3. Klebeband ▶️
7.3. Gras✅
7.3.1. Trocknen lassen 24H⏱
7.3.1.1. Geerntetes Gras / Pflanze bleibt erhalten und gibt alle 12 Stunden bei pflege neues Grass | Pro Pflanze 2-6 Gramm Grass ▶️
7.3.1.1.1. Graspflanze ▶️
7.3.2. :flag_green: :warning: Ein Joint aus 1 Gramm Grass bauen. 1 Joint lässt den Spieler 40% schneller Früchte und Obst sammeln. Verringert aber die Ausdauer und die Geschwindigkeit des Rennens.
7.3.3. 1 Joint zu rauchen erhöht die Ernte Rate um 25%
7.4. Heroin✅
7.4.1. Schritt 2♨️ Kochen
7.4.1.1. 1x Morphium Tablette▶️
7.4.1.2. 1x Kleine Flasche Essigsäure▶️
7.4.2. :flag_green: :warning: Eine Dosis Heroin verringert den erlittenen Schaden um 50%, Wirkung hält 30 Minuten an. Regelmäßiger Konsum [ Minimum 2-mal Täglich über 4 Tage] erzeugen nach dem nicht Konsumieren Entzugserscheinungen (Drogen Effekt, zufällige Intervalle) ), Ab Tag 5 nach regelmäßigen Konsum ist eine Regeneration des Lebens nur noch auf 70% möglich > Um so länger konsumiert wird um so weniger leben wird generiert, bis zum Tod. Abhilfe kann eine Methadon Behandlung im MD sein die über mehrere Tage andauert wo nicht mehr Konsumiert werden darf. Diese sucht lässt sich auf alle Harten Drogen anwenden.
7.5. 1g Speed✅
7.5.1. :flag_green: :warning: 1g Speed lässt den Spieler 25% schneller Rohstoffe Farmen - Wirkung hält 30 Minuten an. Übermäßiger Konsum ( Mehr als 5-mal an Tag) kann zum Herzstillstand führen. Jeder weitere Konsum innerhalb von 3 Stunden nach dem Herzstillstand führt zu einem weiteren Herzstillstand. Bewusstlosigkeit verringert generell die Arbeitsleistung für 3 Stunden um 25%
7.5.1.1. Schritt 2♨️ Kochen
7.5.1.1.1. 1x Aspirin Tablette ▶️
7.5.1.1.2. 1x Amphetamin Tablette▶️
7.5.1.1.3. 1x Ephedrin Tablette▶️
7.5.1.1.4. 1x Koffein Tablette ▶️
8. Steuersystem
8.1. Krankensteuer, sprich eine Steuer bzw Gebühr von Einkommen welche man bei Notfall-Medizinischer Behandlung Zahlen muss
8.2. Steuerzahlung bei Offizieller Arbeit (Je nach Klasse unterschiedlich)
9. FamilySystem
9.1. Adoptieren von Personen (5% des Bankguthabens)
9.1.1. Person darf bisher nur ein Elternteil (oder keins) besitzen. Das Geschlecht ist dabei in keiner form relevant.
9.2. Vererbung von Autos/Häusern & 20% des Kontoguthabens
9.2.1. Voraussetzung: Person muss bei im Rathaus eine/n Bürger/rin für das Erbe angeben
9.2.2. Das Erbe kann abgewiesen werden, diese Entscheidung kann nicht rückgängig werden.
9.2.3. Das Erbe muss innerhalb von 7-Tagen abgeholt werden. Sonst geht es in Staatseigentum wieder.
9.3. Das beantragen von einer Adoption/oder dem entgegen nehmen des Erbes, erfolgt im Rathaus.
10. Medic System
10.1. Schusswunde / Messer / Unfall
10.1.1. ◀️Der Char hat 7 Leiter Blut im Körper
10.1.1.1. ◀️[VWS1] Nach einer Schusswunder verliert der Char 0,25L Blut pro Minute / Leichter Unfall
10.1.1.2. ◀️[VWS2] Nach Zwei Schusswunder verliert der Char 0,30L Blut pro Minute / Leichter Unfall
10.1.1.2.1. ♻️Spieler können sich bis zu zwei Schusswunden selber verbinden um die Blutung zu Stoppen.
10.1.1.3. ◀️[VWS3] Nach Drei Schusswunder verliert der Char 0,50L Blut pro Minute / Messer Stich / Schwerer Unfall
10.1.1.3.1. ◀️Ab 1 Liter Blutverlusts wird der Bildschirm immer mal wieder für 2 Sekunde Dunkel
10.1.1.3.2. Wenn der Spieler rennt verblutet er um den Faktor 2x schneller
10.1.1.4. ◀️[VWS4] Nach Vier Schusswunder verliert der Char 0,75L Blut pro Minute / Messer Stich / Schwerer Unfall
10.1.1.5. ◀️[VWS5] Nach Fünf Schusswunder verliert der Char 1L Blut pro Minute / Messer Stich / Schwerer Unfall
10.2. Ein Gesunder Char hat einen Puls von 90
10.2.1. Ein Verletzter Char der Verwundungsstufe (VWS) 1 hat einen Puls von 130
10.2.2. Ein Verletzter Char der Verwundungsstufe (VWS) 2 hat einen Puls von 160
10.2.3. Ein Verletzter Char der Verwundungsstufe (VWS) 3 hat einen Puls von 70
10.2.4. Ein Verletzter Char der Verwundungsstufe (VWS) 4 hat einen Puls von 60
10.2.5. Ein Verletzter Char der Verwundungsstufe (VWS) 5 hat einen Puls von 50
10.3. Blutgruppen
10.3.1. A-
10.3.2. A+
10.3.3. B-
10.3.4. B+
10.3.5. 0
10.3.5.1. Kann jedem Spenden
10.3.6. Blutgruppen werden dem Spieler Random beim erstellen des Chars zugewiesen oder es geht immer nach Erstellungszeit des Char und geht von oben nach unten ( Spieler 1 A- | Spieler 2 A+ usw...)
11. Anständiges CAD / MDT System
12. Uniformen Sollten Variabel sein
13. Fraction-System
13.1. Bad-Fractions
13.1.1. Mafia
13.1.1.1. Schmuggel
13.1.2. Gangs
13.1.2.1. Vagos
13.1.2.1.1. Drogen anbau
13.1.2.1.2. Drogen Verkaufen
13.1.2.2. Ballers
13.1.2.3. Grove
13.1.3. Lost MC
13.1.3.1. Schutzgeld
13.2. Staatsfraktion
13.2.1. Medics
13.2.2. Polizei
13.2.2.1. Verwahrstelle
13.2.3. DOJ
13.2.3.1. Marshal Service
13.2.4. Öffentliche Werkstatt
13.2.4.1. Abschleppen
13.2.4.2. Fahrzeuge Reparieren
13.3. Good fraction
13.3.1. Escalera Vermietung
13.3.1.1. Lkws vermieten
13.3.1.2. Pkws vermieten
13.3.2. CB Performance
13.3.2.1. Tunen
13.3.2.2. Lackieren
13.3.3. Bennys
13.3.3.1. Tunen
13.4. Kleinunternehmen Anmelden
13.4.1. Konzept einreichen
14. Freizeit
14.1. Fahrrad fahren
14.2. Sport-Aktivitäten
14.3. Go-Kart Mieten
14.4. Bootsverleih
14.5. Fallschirm Springen
15. Lackieren
16. Farming Rohstoffe
16.1. Miene
16.1.1. Rohdiamant▶️
16.1.1.1. 0,2% Wahrscheinlichkeit▶️
16.1.1.1.1. Diamntenschleifer 1 Stunde Pro Diamant▶️
16.1.2. Gold▶️
16.1.2.1. 2% Wahrscheinlichkeit Golderz▶️
16.1.2.1.1. Goldschmelze▶️
16.1.3. Silber▶️
16.1.3.1. 5% Wahrscheinlichkeit Silbererz▶️
16.1.3.1.1. Silberschmerze▶️
16.1.4. Kupfer▶️
16.1.4.1. 15% Wahrscheinlichkeit Kupfererz▶️
16.1.4.1.1. Kupferschmelze▶️
16.2. Eisen▶️
16.2.1. Schmelzen▶️
16.2.1.1. Eisenbarren▶️
16.2.1.1.1. Waffen Magazine✅
16.2.1.1.2. Ölfass
16.2.1.1.3. Wasserfass ✅
16.3. Rohöl nur mit Ölfässern▶️
16.3.1. Verarbeitung ▶️
16.3.1.1. Benzin ✅
16.3.1.2. Diesel ✅
16.3.1.3. Super ✅
16.3.1.4. Kerosin ✅
16.4. Holz ▶️
16.4.1. Sägewerk ▶️
16.4.1.1. Stamm = 10 Kg
16.4.1.2. Pro Brett 3Kg. ▶️
16.4.1.2.1. Verkauf ✅
16.4.1.2.2. Papier▶️
16.4.1.3. Sägespäne ▶️
16.4.1.3.1. Korken✅
16.5. Farm
16.5.1. Tomaten
16.5.1.1. Tomaten Scheiben
16.5.1.2. Ketchup
16.5.1.3. Tomatensaft
16.5.2. Zwiebeln
16.5.2.1. Zwiebelscheiben
16.5.2.2. Röstzwiebeln
16.5.3. Gurken
16.5.3.1. Gurkenscheiben
16.5.4. Weißkohl
16.5.5. Rotkohl
16.5.6. Kartoffel
16.5.7. Paprika
16.5.8. Süßkartoffel
16.5.9. Möhren
16.5.10. Kühe
16.5.10.1. Rindergehacktes
16.5.10.2. Stake
16.5.10.3. Milch
16.5.11. Schweine
16.5.11.1. Schweinegehacktes
16.5.12. Hühner
16.5.12.1. Eier
16.5.12.2. Hähnchenfleisch
16.5.13. Apfel
16.5.13.1. Apfelsaft
16.5.14. Orangen
16.5.14.1. Orangensaft
16.5.15. Erdbeeren
16.6. Stein▶️
16.6.1. Schotter▶️
16.6.1.1. Pro Kg 1 Sekunde Verarbeitung
16.6.1.2. 🏭Beton
16.6.1.2.1. Wasser 2/6 🔽
16.6.1.2.2. Zement aus Schotter 1/6▶️
16.6.1.2.3. Sand 3/6🔼
16.7. Wolle ▶️
16.7.1. Verarbeitung▶️
16.7.1.1. Stoff ▶️
16.7.1.1.1. Sandssäcke ✅
16.7.1.1.2. Kleidung ▶️
16.8. Sand▶️
16.8.1. Brennerei▶️
16.8.1.1. 🏭 10x Sand Pro Flasche
16.8.1.1.1. Glas▶️
16.8.1.2. Kalk 🔼
16.8.1.2.1. ◀️Kauft man
16.8.1.3. Soda🔼
16.8.1.3.1. ◀️Kauft man
16.9. Zement
16.9.1. ◀️🏭 1Kg. K. und 1Kg. T.
16.9.1.1. ◀️Schotter
16.9.1.2. ◀️Kalkstein
16.9.1.3. ◀️Ton
17. Car-System
17.1. Besitzen
17.1.1. Fahrzeug Papiere
17.1.1.1. Kaufvertrag
17.1.2. Schlüssel
17.1.2.1. Schlüssel kopieren
17.2. Kofferräume KG
17.2.1. Kleine KR 20-49KG
17.2.1.1. Motorcycles
17.2.1.2. Supersportler
17.2.1.3. Sports Classic
17.2.1.4. Sports
17.2.2. Kleine+ KR 50-69 KG
17.2.2.1. Sedans
17.2.3. Mittel KR 70-149 Kg
17.2.3.1. SUVs
17.2.3.1.1. bobcatxl
17.2.4. Mittel+ KR 150-299 KG
17.2.4.1. bison
17.2.4.2. bison2
17.2.4.3. bison3
17.2.4.4. sadler
17.2.5. LKW Klein KR 750-2499 KG
17.2.5.1. mule4
17.2.5.2. mule
17.2.5.3. mule2
17.2.5.4. mule3
17.2.6. Groß KR 300-499 KG
17.2.6.1. pony
17.2.6.2. speedo4
17.2.6.3. speedo
17.2.6.4. burrito
17.2.7. Groß+ KR 500-749 KG
17.2.7.1. boxville
17.2.8. LKW KR 2500-4999 KG
17.2.8.1. benson
17.2.8.2. tiptruck
17.2.9. tanker / tanker2
17.2.10. LKW+ KR 5000-7499 KG
17.2.10.1. mixer2
17.2.10.2. pounder
17.2.10.3. pounder2
17.2.10.4. mixer
17.2.10.5. rubble
17.2.11. LKW Premium KR 7500-15.000 KG
17.2.11.1. phantom + Anhänger
17.2.11.1.1. trailerlarge
17.2.11.1.2. trailers
17.2.11.1.3. trailers4
17.2.11.2. Hauler
17.2.11.3. packer + Anhänger
17.2.11.3.1. tanker / tanker2
17.2.11.3.2. trailers
17.2.11.3.3. trailerlarge
17.2.11.3.4. trailers4
17.3. Kraftstoff modelle
17.3.1. Live Preise
17.3.1.1. Elektro
17.3.1.1.1. Voltic
17.3.1.2. Diesel
17.3.1.3. Super
17.3.1.4. Super+
17.3.1.4.1. Nero
18. Jobs
18.1. 🚌 Busfahrer
18.2. 🚛 Müllabfuhr
18.3. Baustelle
18.4. Gärtner
18.5. Werkstatt / Tuner
18.6. Fischer
18.6.1. 🏭 Verarbeiter
18.6.1.1. Räuchern
18.6.1.2. Sushi
18.7. 🚖Taxi Unternehmen von Spieler Geführt
19. Getränke
19.1. 🏭 Abfüllen in Plastik / Glas Flaschen
19.1.1. ✅ 1 Flasche Bier
19.1.1.1. ⏱ Brauzeit 1Min pro L
19.1.1.1.1. ◀️ Wasser
19.1.2. ✅ Rum
19.1.2.1. ⏱ Brauzeit 1Min pro L
19.1.2.1.1. ◀️ Wasser
19.1.3. ✅ Bier
19.1.4. ✅ Vodka
19.1.4.1. ⏱ Brauzeit 1Min pro L
19.1.4.1.1. ◀️ Wasser
19.1.5. ✅ Apfelsaft
19.1.5.1. 🍎 5 Äpfel Pro Flasche
19.1.5.2. ⏱ Verarbeitung
19.1.5.2.1. ◀️ Apfelbaum
19.1.6. ✅ Kirschsaft
19.1.6.1. ⏱ Brauzeit 1Min pro L
19.1.6.1.1. 🍒 1Kg Kirschen Pro Flasche
19.1.6.1.2. ◀️ Kirschen
19.1.7. ✅ Pfirsichsaft
19.1.7.1. ⏱ Brauzeit 1Min pro L
19.1.7.1.1. 🍑 5 Pfirsiche Pro Flasche
19.1.7.1.2. ◀️Pfirsich
19.2. 🏭 Weinflasche
19.2.1. Korken✅
19.2.2. ◀️ Wein
19.2.2.1. ⏱ Brauzeit 1Min pro L
19.2.2.1.1. 🍒 1Kg Kirschen Pro Flasche
19.2.2.1.2. ◀️ Weintrauben
20. Rathaus
20.1. Lizenzen▶️ Sind nur 14 Tage Gültig
20.1.1. Goldschürfer Lizenz
20.1.2. Bergbaulizenz
20.1.3. Angellizenz
20.1.4. Brauerei Lizenz
20.2. Sozialhilfe
20.3. Führerschein Beantragen
20.3.1. Klasse A
20.3.2. Klasse B
20.3.3. Bootsführerschein
20.3.4. Klasse C
20.3.5. Fluglizenz
21. Polizei
21.1. Leitstelle
21.1.1. Handy Option zur übernähme oder Punkt im PD zur übernähme der Leitstelle
21.1.2. Live Karte Aller Einheiten
21.1.2.1. Automatische Übertragung der GPS Koordinaten eines Anrufers auf die Karte als Roter Blip
21.1.2.2. Selbsttätiges Bennen des Blips durch die Leitstelle
21.1.2.3. Streifen können Sich selber zusammenstellen
21.1.2.3.1. Codes Setzen
21.1.2.3.2. Streifen
21.1.3. Fraktionsgarage
21.1.3.1. Ein/Ausparken
21.1.3.2. Polizeiauto Händler für Führungsebene
21.2. Stempeluhr / On-Off Duty
21.3. Fraktion PC für Führung
21.3.1. Einstellen / Entlassen
21.3.2. Befördern / Degradieren
21.3.3. Ränge erstellen / Löschen
21.3.4. Gehälter anpassen (Max grenze setzten)
21.3.5. Waffenseriennummern der Beamten
21.3.6. Benachrichtigung an alle Beamten Senden, egal ob im Dienst oder nicht!
21.4. Polizei PC
21.4.1. Waffen seriennummer Suche
21.4.2. Kennzeichen Suche
21.4.3. Kennzeichen Ortung
21.4.4. Fußfessel Ortung
21.5. Kleiderschrank
21.5.1. EUP Pack
21.5.2. ODER Uniform Kleidershop für den Öffentlichen Dienst
21.5.2.1. Es sollte geloggt sein wer WAS, WANN und ANZAHL kauft. Die Überwachung obliegt dem FIB
21.5.3. Lagern Persönlicher gegenstände
21.6. Waffenkammer
21.6.1. Hier können sich die Officer Ihre Waffen einmalig abholen die sie dann im Waffenschrank Lagern. Dies setzt voraus das jede Waffe eine Seriennummer besitzt
21.6.1.1. Waffen seriennummer und Besitzer können am Fraktion PC der Führung ausgelesen werden
21.6.2. Munition wird immer nur in Magazinen ausgegeben
21.6.2.1. Maximale Traglast für Magazine sind | Pistole 5 Mag. | MP 4 Mag. | Sturmgewähr 3 Mag. |
21.6.2.1.1. Sturmgewähr 30 Schuss
21.6.2.1.2. MP 30 Schuss
21.6.2.1.3. Pistole 15 Schuss
21.6.3. Funkgeräte
21.6.4. Drogentest
21.6.5. Handschellen zum fesseln als Item
21.6.5.1. Maximal Tragen 3 stück pro Officer
21.6.6. Schutzweste
21.7. Waffenschrank
21.7.1. Zum Lagern seiner Dienstwaffe und Munition
21.8. Durchsuchen
21.8.1. Abnehmen von Gegenständen
21.8.1.1. Bei Hände Hoch
21.8.1.2. Bei angelegten Handschellen
21.9. Ticket Ausstellen
21.9.1. Kann sofort bezahlt oder im PD an einem Automaten beglichen werden.
21.9.1.1. Wird direkt auf das Fraktionskonto überwiesen
21.9.2. Maximal 1000$
21.10. Dienstausweise
21.11. Aservartenkammer
21.12. Tatort Spuren
21.12.1. DNA
21.12.1.1. Blut
21.12.1.1.1. Blutspur erkennen durch Taschnelampe
21.12.2. Hülsen
21.12.2.1. Sichern der Spuren
21.12.2.1.1. Analyse im Labor
21.12.3. Fingerabdrücke
21.12.3.1. Suchen Mit UV-Lampe
21.12.3.1.1. Sichern der Spuren
21.13. Aktenschrank
21.13.1. Können PDF Items gelagert werden
21.13.1.1. Suchfunktion
21.13.1.2. Kopien am Kopierer erstellen
22. Zement
22.1. ◀️🏭 1Kg. K. und 1Kg. T.
22.1.1. ◀️Schotter
22.1.2. ◀️Kalkstein
22.1.3. ◀️Ton