Digital publishing

みんなで電子出版の今後を考えてみましょう Let's think about the future of the digital publishing.

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Digital publishing by Mind Map: Digital publishing

1. Media

1.1. PDF

1.1.1. KRM

1.2. XDF

1.3. FLASH BOOK

1.4. DOTBOOK

2. Security

2.1. Password

2.1.1. Anxiety

2.1.1.1. Out flow

2.1.1.2. Crack

2.1.2. Advantage

2.1.2.1. Copy Guard

2.1.2.2. Print Control

2.2. License

2.2.1. need Server?

2.2.2. Advantage

2.2.2.1. OpenLog

2.2.2.2. Print Control

2.2.2.3. Copy Guard

3. Usability

3.1. view

3.1.1. ProtectedContents

3.1.2. ServiceContents

3.2. copy

3.3. print out

3.4. p2p

4. Business

4.1. Writer

4.1.1. 執筆

4.2. Publisher

4.2.1. オーサリング

4.3. Seller

4.3.1. 販売

4.3.1.1. 儲からない

4.3.1.1.1. 売れない

4.3.2. 宣伝

4.3.3. 電子書籍版iTunesてどうなの??

4.4. 普及するには

4.4.1. 読むものが必要

4.4.1.1. コンテンツの充実

4.4.2. 読みたい人が必要

4.4.3. 読める環境が必要

4.4.3.1. 販売

4.4.3.1.1. EC site

4.4.3.1.2. リーダー内での販売

4.4.3.2. 電子書籍リーダ

4.4.3.2.1. kindle

4.4.3.2.2. iPhone

4.4.3.2.3. etc...

4.4.3.2.4. iPad

4.4.4. 現存コンテンツとの互換

5. Comparison

5.1. e-Book

5.1.1. Hard/Soft Separation

5.1.1.1. like Video Games

5.1.1.1.1. PS3

5.1.1.1.2. PSP

5.1.1.1.3. DS

5.1.1.1.4. Wii

5.1.1.1.5. XBox360

5.1.2. e-Data

5.1.2.1. Copy

5.1.2.1.1. easy

5.1.2.2. View

5.1.2.2.1. need Device

5.1.2.3. Carrying

5.1.2.3.1. easy?

5.1.2.3.2. difficult

5.2. Old Book

5.2.1. Hard/Soft All in one

5.2.1.1. like Game watch

5.2.2. paper

5.2.2.1. Copy

5.2.2.2. View

5.2.2.2.1. anywhere

5.2.2.2.2. 即時性

5.2.2.3. Carrying

5.2.2.3.1. one book

5.2.2.3.2. many books

6. そもそも紙と比べるからいけないのか? Should not I compare it with paper?

6.1. 本と電子書籍は別物?

6.1.1. 電子書籍にできて本にできないこと

6.1.1.1. 音や映像とのコラボ

6.1.1.2. 音声読み上げ

6.1.1.3. オンラインバックアップ

6.1.1.4. 文字列検索