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AUTOCAD 2D by Mind Map: AUTOCAD 2D

1. Herramientas de acceso rápido

1.1. Home (inicio): comandos principales para dibujar, editar, modificar y realizaranotaciones, capas, bloques, propiedades y grupos.

1.2. Insert (insertar): comandos para insertar gráficos, imágenes y otras más para insertar, crear y editar imágenes, referencias, nubes, datos, ubicaciones.

1.3. Annotate (anotar): contiene los comandos para escribir textos y tomar dimensiones.

1.4. Parametric (paramétrico): comandos para ajustar las restricciones del dibujo, como perpendicular, horizontal, tangente, colineal, paralelo, entre otros. También las características de las dimensiones.

1.5. View (vista): comandos para el manejo de las herramientas de las ventanas, modelos e interfaces.

1.6. Manage (gestionar): comandos para el proceso de grabación, personalización y aplicaciones.

1.7. Output (salida): comandos para la ejecución de los procesos de salida e impresión.

1.7.1. Add_ins (Add_ins): comandos para la gestión de las referencias cruzadas almacenadas.

1.8. A360: comandos para manejo de los archivos compartidos en la nube, sincronizar los cambios y el manejo de los proyectos

1.9. Featured Tools (herramientas destacadas): comando para tener acceso directo a aplicaciones y contenido que pueda ser descargado.

1.9.1. Express Tools (express tools): comandos para manejo de herramientas que no son instaladas por defecto y que es necesario cargarlas.

1.10. BIM 360: comandos para facilitar el acceso al software para el uso de modelos compartidos y verificación de errores

1.11. Performance (Performance): muestra los comandos para la verificación y los reportes de rendimiento.

2. Teclado y mouse

2.1. Herramientas de comandos

2.1.1. F1: Menús y rutinas de ayuda

2.1.2. F2: Abre la ventana de texto.

2.1.2.1. F3: Cambia el estado de osnap entre ON y OFF.

2.1.3. F4: Cambia el estado del tablero para toma de datos.

2.1.4. F5: Cambia el plano de referencia.

2.1.5. F6: Modifica el estado del sistema de coordenadas.

2.1.6. F7: Pone o quita la grilla de referencia.

2.1.7. F8: Entra o sale del modo ortogonal.

2.1.8. F9: Pone el modo snap a ON u OFF.

2.1.9. F10: Entra o sale del modo de coordenadas polares.

2.2. Herramientas de mouse

2.2.1. Botón izquierdo

2.2.1.1. Selección de entidades

2.2.1.2. Selección de iconos

2.2.1.3. Selección de herramientas del Tools Paletts

2.2.1.4. Selección de las opciones del menú

2.2.1.5. Ingreso de puntos

2.2.2. Botón derecho

2.2.2.1. Activar los menús contextuales

2.2.3. Scroll

2.2.3.1. Desplazar el dibujo

2.2.3.2. Ampliar o disminuir el dibujo

3. Coordenadas de diseño

3.1. Ubicación la posición exacta de un punto.

3.1.1. Coordenadas absolutas : plano cartesiano con eje horizotal X y con eje vertical Y.

3.1.2. Coordenadas relativas: se refiere al último punto intrducido y no al origen cartesiano.

3.1.2.1. Ejm: formato @0,150 desplazamiento en la positivo vertical. @-150,0 desplazamiento negativo a la vertical.

3.1.3. Coordenadas polares: se refiere también al último punto introducido pero indica ángulo y distancia.

3.1.3.1. Ejm @100<120. Distancia 100 unidades en 120°.

4. Programa utilizado para modelado de

4.1. estructuras

4.2. planos

5. Interfaz

5.1. Inicio

5.1.1. Inicio dibujo

5.1.2. Abrir archivo

5.1.3. Abrir conjunto de planos

5.1.4. Obtener más plantillas en línea

5.1.5. Examinar dibujos de ejemplo

5.1.6. Documentos recientes

5.2. Interfaz de trabajo

5.2.1. Ventana de aplicación: permite tener varios archivos abiertos al mismo tiempo, lo que posibilita dar mayor efectividad a los proyectos y una comparación adecuada entre ellos.

5.2.2. Home (Inicio): esta pestaña de la barra de herramientas contiene los comandos de uso más frecuente dentro del programa. Objetos básicos, herramientas de dibujo y las utilidades de uso más frecuente como herramientas de modificación, capas y anotaciones básicas, pueden ser encontrados allí.

5.2.3. Ventana de dibujo: en esta ventana también se puede minimizar, maximizar, cambiar de tamaño y chequear el estado de cualquier documento en ventana.También se puede cambiar la forma de presentar el dibujo, ventanas devobservación y métodos de zoom.

5.2.4. Barra de Herramientas: contienen diferentes iconos, los cuales representan los comandos requeridos en el desarrollo del modelo para el aprendiz; cuando con el cursor se pasa sobre uno de ellos, el programa muestra mediante ventanas flotantes, información relevante sobre su utilidad y un breve ejemplo de su función.

5.2.5. Ventana de comandos: acepta la introducción de comandos y variables de sistema y muestra solicitudes que guían al usuario a través de la secuencia de comandos.

5.2.6. Barra de estado: muestra la localización del cursor, herramientas de dibujo y herramientas que afectan el entorno del dibujo. Provee igualmente acceso rápido a algunas de las herramientas de dibujo más comunes. Y permite el intercambio de configuraciones

6. Software

6.1. creado por Autodesk

6.2. 1era version en 1982

6.3. Formato CAD

7. Ventanas y cuadros de diálogo

7.1. Ventana de línea de comandos

7.1.1. Ubicada en la parte inferior central de la interfaz, muestra las órdenes que están siendo ejecutadas en el programa y las posibles herramientas asociadas a lo que se está escribiendo con el teclado.

7.2. Menú contextual

7.3. Permite conocer las características de la herramienta. Esta ventana emergente aparece al dar clic derecho sobre el objeto. Se ubica contigua al objeto señalado

7.4. Captura dinámica de parámetros

7.4.1. Son ayudas que facilitan la construcción el dibujo, mediante cajas de texto emergente muestran información como: ubicación del cursor en el área del dibujo (coordenadas), distancias, diámetros, longitudes o requerimientos que la herramienta sugiera.