HARDWARE Y SUS COMPONENTES

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HARDWARE Y SUS COMPONENTES by Mind Map: HARDWARE Y SUS COMPONENTES

1. DISPOSITIVOS DE ENTRADA

1.1. Convierten los datos a una forma electrónica para su entrada a un computador

1.1.1. Dispositivos de señalamiento: mouse, touch-screen

1.1.2. Teclado

1.1.3. Sistemas de reconocimiento de voz

1.1.4. Escaneo óptico (OCR, ICR, OMR)

1.1.5. Lápiz óptico

1.1.6. Bandas magnéticas

1.1.7. Tarjetas inteligentes

1.1.8. Video cámara / Scanner

1.2. Tecnologías de entrada y sus dispositivos

1.2.1. Tecnología OCR (Optical Character Recognition)

1.2.2. Tecnología ICR (Image character Recognition)

1.2.3. Tecnología OMR (Optical Mark Recognition)

2. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

2.1. Almacenan los datos e instrucciones de manera temporal o permanente.

2.1.1. Memoria RAM/ROM

2.1.2. Discos magnéticos

2.1.3. Discos ópticos

2.1.4. Almacenamiento RAID

3. DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO

3.1. es el componente principal de procesamiento. Ejecuta las instrucciones lógicas y aritméticas y dirige el procesamiento.

3.1.1. Call 1

3.1.2. Call 2

4. DISPOSITVOS DE SALIDA

4.1. Convierten la información electrónica producida por el computador para su presentación a usuarios finales.

4.1.1. Monitores de video

4.1.2. Impresoras

4.1.3. Salida de voz

5. Evolución de la Infraestructura de TI

5.1. Mainframes y minicomputadores (1959 a la fecha).

5.1.1. Pueden conectar miles de terminales remotas en linea usando protocolos de comunicación y líneas de datos propietarios

5.2. Computador personal (1981 a la fecha)

5.2.1. El lanzamiento del IBM PC en 1981, se marca como el inicio de la computación personal, pues fue la primera en adaptarse a estándares y ser de uso más extendido.

5.3. Computador personal

5.4. Cliente/servidor (1983 a la fecha)

5.4.1. Los PCs (Clientes) se conectan a computadores “servidores” para acceder a servicios y herramientas. El procesamiento se divide entre ambos.

5.5. Computación empresarial (1992 a la fecha)

5.5.1. Desarrollo de internet como un entorno de comunicación para el comercio y la industria. Utilización de protocolos estándar de comunicación (TCP/IP) para conectar redes dispares

5.6. Computación en la nube y móvil (2000 a la fecha)

5.6.1. Modelo de cómputo que provee acceso a recursos computacionales (hardware y software) a través de una red que por lo general es Internet.

6. Impulsores de la evolución de la Infraestructura

6.1. Ley de Moore y el poder de los microprocesadores

6.1.1. Con la aparición del chip de microprocesador el número de sus componentes aumentó disminuyendo sus costos.

6.2. Ley del almacenamiento digital masivo

6.2.1. La cantidad de información digital se duplica cada año y el costo de su almacenamiento se está reduciendo exponencialmente cada año.

6.3. Reducción de los costos de las comunicaciones e Internet

6.3.1. A medida que disminuyen los costos de comunicación, aumenta el uso de las herramientas de comunicaciones y computación.

6.4. Estándares y efectos de la red

6.4.1. La infraestructura actual de cómputo y comunicaciones e internet no serían posibles sin la adopción de estándares de tecnología, tanto por los fabricantes como por los consumidores.