Sociala medier som plattform för social gaming
by Torbjörn Ivarsson
1. Risker
1.1. Bråk
1.2. Troll
1.3. Spam
2. Styrkor
2.1. Gratis
2.2. Fardiga verktyg
2.2.1. Grupper
2.2.1.1. Communitys
2.2.1.2. Grupper
2.2.2. Event
3. Möjligheter
3.1. Många människor
3.2. Många plattformar
3.2.1. Twitter
3.2.2. Google plus
3.2.3. Facebook
3.2.4. YouTube