SOFTWARE LIBRE
by dayana pamela garcia payarea
1. GRATIS
1.1. O
1.1.1. COSTO
2. DISTRIBUIRLO
3. BIEN LIBRE
3.1. BIEN ECONÓMICO
4. TRABAJOS TIPO PERSONAL
5. OPEN OFFICE
6. EJECUTAR
7. EJEMPLOS
8. PROGRAMAS
9. INSTRUCCIONES QUE DEBE SEGUIR LA COMPUTADORA
10. LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN
11. CÓDIGO FUENTE
12. USARLO
13. ESTUDIARLO
13.1. Budget
13.1.1. Materials
13.1.2. Personel
13.1.3. Services
13.1.4. Duration
13.2. Delivery Timeline
13.3. Requirements
14. COPIARLO
14.1. Define Project Schedule
14.1.1. Dependencies
14.1.2. Milestones
14.2. Limitations
14.2.1. Schedule
14.2.2. Budget
14.3. Define Project Development Measurement
14.3.1. KPI's
15. MODIFICARLO
15.1. LICENCIA COPYLEFT
15.1.1. REGLA,RESTRICCIÓN
15.1.1.1. DENEGAR LAS LIBERTADES CENTRALES