Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Rocket clouds
IRLO by Mind Map: IRLO

1. Tipos de redes

1.1. LAN

1.1.1. (Local Area Network) Red de área local se utiliza en áreas muy pequeñas como en casas o dificios

1.2. MAN

1.2.1. (Metropolitan Area Network) Red de área metropolitana sirve para conectar un edificio con otro

1.3. WAN

1.3.1. (Wide Area Network) Red de área amplía esta sirve para los países, estados o ciudades

2. Topologías de red

2.1. Topología de bus

2.1.1. En esta todas las host están conectadas a un circuito común

2.2. Topología de anillo

2.2.1. Las host estan conectadas de forma circular pero cada host tiene su dirección única

2.3. Topología de esrella

2.3.1. Todas las host que se utilicen estarán conectadas a un punto central en el cual estaría un router o un switch

3. Medios de transmisión empleados

4. Estándares de acceso al medio en redes

5. Protocolos de comunicación

5.1. TCP/IP

6. Modelos en capas

6.1. Capa física

6.1.1. Es la que se encarga de la topología de la red y de las conexiones globales de la computadora hacia la red, tanto en lo que se refiere al medio físico como a la forma en la que se transmite la información

6.2. Capa de enlace de datos

6.2.1. se ocupa del direccionamiento físico, del acceso al medio, de la detección de errores, de la distribución ordenada de tramas y del control del flujo

6.3. Capa de red

6.3.1. Se encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o más redes. Las unidades de información se denominan paquetes, y se pueden clasificar en protocolos enrutables y protocolos de enrutamiento

6.4. Capa de transporte

6.4.1. Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro del paquete) de la máquina origen a la de destino, independizándolo del tipo de red física que se esté utilizando

6.5. Capa de sesión

6.5.1. Esta capa es la que se encarga de mantener y controlar el enlace establecido entre dos computadores que están transmitiendo datos de cualquier índole

6.6. Capa de presentación

6.6.1. El objetivo es encargarse de la representación de la información, de manera que aunque distintos equipos puedan tener diferentes representaciones internas de caracteres los datos lleguen de manera reconocible

6.7. Capa de aplicación

6.7.1. Ofrece a las aplicaciones la posibilidad de acceder a los servicios de las demás capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos