e-Learning
by Beatriz Gomez
1. PILARES IMPORTATES
1.1. Tecnología
1.2. Contenidos
1.3. Tutor
2. ACTORES
2.1. Catedratico
2.2. Instructores
2.3. Tecnicos
2.4. Rol de otros colaboradores
2.5. Diseñador Grafico
2.6. Desarrollo del Contenido
3. APRENDIZAJE
3.1. Construcción del conocimiento
3.2. Aprendizaje significativo
3.3. Centrado en la utilidad de la información
4. EVOLUCION
4.1. Educacion a distancia
4.2. Educación Presencial
4.3. Tele educación
4.4. e-Learning
4.4.1. oir
4.4.2. ver
4.4.3. Interactuar
4.4.4. Actividades