SCRUM COMO ESTRATEGIA DE ADMINISTRACION EN EL PROYECTO DE CONSTRUCCION DEL SOFTWARE PARA LA CLINICA VETERINARIA CARLOS MARTINEZ
by SEBASTIAN TORO
1. METODOLOGÍA
1.1. SCRUM
1.1.1. Planeación del Sprint
1.1.2. Reunión Diaria
1.1.3. Creación de la Pila De Producto
1.1.4. Revisión del Sprint
1.1.5. Retrospectiva
1.2. PROGRAMACIÓN EXTREMA
1.2.1. Planificación
1.2.2. Diseño
1.2.3. Codificación
1.2.4. Pruebas
2. HERRAMIENTAS
2.1. Pila de Producto
2.2. Pila de Sprint
2.3. Burn Down
2.4. Tablón y Post-it
2.5. Tarjetas CRC
2.6. ScriptCase-PHP
3. RESULTADOS ESPERADOS
3.1. Documento de reporte de pruebas aplicadas al software.
3.2. Documento de requisitos de software.
3.3. Documento de modelado del análisis del software.
3.4. Documento de modelado del diseño del software.
3.5. Documento reporte de aplicación de la metodología Scrum como estrategia de administración de proyectos de software.