Sintesis - Semana 1 Fundamentos de Construccion de Software

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Sintesis - Semana 1 Fundamentos de Construccion de Software by Mind Map: Sintesis - Semana 1 Fundamentos de Construccion de Software

1. Procesos y Ciclos de Vida

1.1. Paradigamas de Ingenieria del Software - ISO 12207-1

1.1.1. Procesos Principales

1.1.1.1. Adquisicion

1.1.1.2. Suministro

1.1.1.3. Desarrollo

1.1.1.4. Explotacion

1.1.1.5. Matenimiento

1.1.2. Procesos de Soporte

1.1.2.1. Documentacion

1.1.2.2. Asegurar caidad

1.1.2.3. Verificacion

1.1.2.4. Vaidacion

1.1.2.5. Revision

1.1.2.6. Auditoria

1.1.2.7. Resolucion de Problemas

1.1.3. Procesos Generales

1.1.3.1. Gestion

1.1.3.2. Mejora

1.1.3.3. Infraestructura

1.1.3.4. Formacion

1.1.4. Adaptar ciclo de vida

1.2. Ciclo de Vida Clasica / Modelacion de Cascada

1.2.1. Ingenieria del sistema

1.2.2. Analisis

1.2.3. Diseño

1.2.4. Codificacion

1.2.5. Prueba

1.2.6. Mantenimiento

1.3. Construccion de Prototipos

1.3.1. Recoleccion de requisitos

1.3.2. Diseño rapido

1.3.3. Evaluacion del cliente

1.3.4. Refinamiento del prototipo

1.3.5. Producto de Ingenieria

1.4. Modelado en Espiral

1.4.1. Analisis de riesgo

1.4.2. Planificacion

1.4.3. Evaluacion del Cliente

1.4.4. Ingenieria

1.5. Desarrollo Iterativo (Desarrollo incremental)

1.5.1. Etapa Inicial

1.5.2. Etapa de Iteracion

1.6. Desarrollo Ágil

1.6.1. Scrum

1.6.2. LSD

1.6.3. Agile Unified Process

1.6.4. XP

2. Paradigmas del Desarrollo de Software

2.1. Mitos en el Desarrollo de Software

2.1.1. Mitos de Gestion - Todo está escrito y facil de hacer

2.1.2. Mitos del Cliente - "Los camios son facil de adaptar"

2.1.3. Mitos del Desarrollador - "Mas desarrolladores menos tiempo."

3. El Software

3.1. Características

3.1.1. Se desarrolla, no se fabrica

3.1.2. No se estropea, pero se deteriora

3.1.3. La mayoria de software se construye a la medida

3.2. Componentes

3.2.1. Ejecutables

3.2.1.1. Máquina

3.2.1.2. Emsablador

3.2.1.3. Alto Nivel

3.2.1.4. NO PREDECIMENTALES: 4ta. Generación

3.2.2. No Ejecutables

3.3. Aplicación

3.3.1. Factores

3.3.1.1. Contenido

3.3.1.2. Determinismo de la informacion

3.3.2. Areas de Aplicacion

3.3.2.1. Sistemas

3.3.2.2. Tiempo real

3.3.2.3. Gestion (ERP)

3.3.2.4. Ingenieria y Científico

3.3.2.5. Empotrado

3.3.2.6. Computadoras personales / Ofimatica

3.3.2.7. Inteligencia Artificial

3.3.2.8. Basado en Web

4. Fundamentos del Desarrollo de Software

4.1. Historia del Desarrollo de Software

4.1.1. La evolucion de la Ingenieria del Software

4.2. Tendencias del Mercado

4.2.1. Ágil (menor numero de diagramas y documentos

4.2.2. Esquema de documentacion basado UML (Leguaje Unificado de Modelamiento)

4.3. Empresas de Desarrolo de Software

4.3.1. Situacion actual Guatemala (SOFEX)

4.3.2. Actividad 1.3 - Foro - Empresas que desarrollan software