Drag'n Slay: Ein mobiles Multiplayer Game - Businessmodell, Grafik, Konzeption und Implementierung

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Drag'n Slay: Ein mobiles Multiplayer Game - Businessmodell, Grafik, Konzeption und Implementierung by Mind Map: Drag'n Slay: Ein mobiles Multiplayer Game - Businessmodell, Grafik, Konzeption und Implementierung

1. Konzeption

1.1. Gameplay

1.1.1. Handle Touch Input

1.1.2. User Progression

1.1.2.1. In Game

1.1.2.2. Player

1.1.2.3. Archivements

1.1.2.3.1. Badgets

1.1.2.4. Leaderboards

1.1.2.4.1. Rankings

1.1.3. AI

1.2. Leveldesign

1.3. Settings

1.4. Game Modes

1.4.1. Multiplayer

1.4.1.1. Fake Player

1.4.1.2. 1vs1

1.4.1.3. 2vs2

1.5. User Feedback

1.6. Sound

1.6.1. BG Music

1.6.2. FX

2. Implementierung

2.1. Grafik

2.1.1. Lightning

2.1.2. Models

2.1.3. UI

2.2. Tests

2.3. Multiplayer

2.3.1. Node.js

2.4. Tools

2.4.1. Unity

2.4.2. Inteillij

2.4.3. Texturepacker

2.4.4. Photoshop CC

2.4.5. Illustrator CC

2.4.6. Blender

2.4.7. Reaper FM

2.5. Frameworks

2.5.1. Boostrap

2.6. Libraries

2.6.1. json

2.7. Languages

2.7.1. C#

2.8. Performance

2.9. Supported Devices

3. Businessmodell

3.1. Micropayment

3.2. ZahlMotivation

3.2.1. Belohnungen