Направления разработки искусственного интеллекта

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
Направления разработки искусственного интеллекта by Mind Map: Направления разработки искусственного интеллекта

1. Игры и машинное творчество

1.1. Персонажи компьютерных игр

1.1.1. Боты

1.1.2. Мобы

1.1.3. Неигровые персонажи

1.2. Компьютерное творчество

1.2.1. Метод гирлянд случайностей и ассоциаций

1.2.1.1. ПЕРВЫЙ ШАГ. Определение синонимов объекта.

1.2.1.2. ВТОРОЙ ШАГ. Выбор случайных объектов.

1.2.1.3. ТРЕТИЙ ШАГ. Составление комбинаций из элементов гирлянды синонимов объекта и элементов гирлянды случайных объектов.

1.2.1.4. ЧЕТВЕРТЫЙ ШАГ. Составление перечня признаков случайных объектов.

1.2.1.5. ПЯТЫЙ ШАГ. Генерирование идей путем поочередного присое­динения к техническому объекту.

1.2.1.6. ШЕСТОЙ ШАГ. Генерирование гирлянд ассоциаций.

1.2.1.7. СЕДЬМОЙ ШАГ. Генерирование новых идей.

1.2.1.8. ВОСЬМОЙ ШАГ. Выбор альтернативы.

1.2.1.9. ДЕВЯТЫЙ ШАГ. Оценка и выбор рациональных вариантов идей.

1.2.1.10. ДЕСЯТЫЙ ШАГ. Выбор оптимального варианта.

2. Распознавание образов

2.1. Оптическое распознавание символов

2.2. Распознавание штрих-кодов

2.3. Распознавание лиц

2.4. Распознавание речи

2.5. Распознавание изображений

2.6. Распознавание локальных участков земной коры, в которых находятся месторождения полезных ископаемых

2.7. Классификация документов

2.8. Распознавание автомобильных номеров

3. Нейросети

3.1. аппаратные

3.2. гибридные

3.3. программные

4. Интеллектуальные роботы

4.1. Система распознавания

4.2. Планирование действий

4.3. Выполнение действий

5. Обучение и самообучение

5.1. восприятие

5.2. манипулирование знаниями

5.3. поведение

5.4. обучение

5.5. самообучающиеся системы

5.5.1. индуктивные системы

5.5.2. нейронные системы

5.5.3. системы,основанные на прецедентах

5.5.4. информационные хранилища