Компьютерная графика
by Max Pankratof
1. Цветовые модели
1.1. RGB
1.1.1. Красный
1.1.2. Зеленый
1.1.3. Синий
1.2. CMYK
1.2.1. Голубой
1.2.2. Пурпурный
1.2.3. Желтый
1.2.4. Черный
1.3. HSB
1.3.1. Тон
1.3.2. Насыщенность
1.3.3. Яркость
2. Основные области применения компьютерной графики:
2.1. Деловая графика
2.2. Научная графика
2.3. Конструкторская графика
2.4. Иллюстративная графика
2.5. Художественная и рекламная графика
2.6. Компьютерная анимация
3. Виды компьютерной графики
3.1. Растровая графика
3.1.1. Минимальный участок изображения - Пиксель
3.1.2. При увеличении ступенчатый эффект
3.1.3. Форматы: jpeg,gif,bmp,png.
3.1.4. Большой информационный объем изображения
3.2. Векторная графика
3.2.1. Состоит из геометрических примитивов
3.2.2. При увеличении качество изображения остается неизменным
3.2.3. Имеет небольшой информационный вес файла
3.3. Фрактальная графика
3.3.1. Строится с помощью математических формул