1. Растрова графіка
1.1. Растрове зображення
1.1.1. Характеристики растрового зображення
1.1.1.1. Роздільна здатність
1.1.1.2. Глибина кольору
1.1.1.3. Кольорова модель
1.1.2. Графічні формати
1.1.2.1. Стиснення без втрат
1.1.2.2. Стиснення з втратами
1.1.3. Переваги та недоліки
1.1.4. Растрові графічні редактори
2. Векторна графіка
2.1. Векторне зображення
2.1.1. Типові об'єкти векторного зображення
2.1.1.1. Точки
2.1.1.2. Прямі лінії
2.1.1.3. Криві лінії
2.1.1.4. Ламані лінії
2.1.1.5. Багатокутники
2.1.1.6. Кола
2.1.1.7. Овали
2.1.1.8. Текст
2.1.2. Способи отримання векторного зображення
2.1.2.1. Ручне трасування оригіналу
2.1.2.2. Автоматичне трасування оригіналу
2.1.3. Графічні формати
2.1.4. Переваги та недоілки
2.1.5. Векторні графічні редактори
3. Історія розвитку комп'ютерної графіки
4. Основні області застосування
4.1. Наукова графіка
4.2. Ділова графіка
4.3. Конструкторська графіка
4.4. Ілюстративна графіка
4.5. Художня і рекламна графіка
4.6. Комп'ютерна анімація
4.7. Мультимедіа
5. Фрактальна графіка
5.1. Фрактал
5.1.1. Класифікація фракталів
5.1.1.1. Геометричні
5.1.1.2. Алгебраїчні
5.1.1.3. Стохастичні
5.1.1.4. Системи ітеруючих функцій
6. 3D графіка
6.1. Кроки отримання 3D зображення
6.1.1. Моделювання
6.1.2. Рендеринг
6.1.3. Виведення отриманого зображення на пристрій виведення
6.1.3.1. Монітор
6.1.3.2. Проектор
6.1.3.3. Принтер