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Avatar-Analysemodell (Stand: 18.5.2008) by Mind Map: Avatar-Analysemodell (Stand: 18.5.2008)
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Avatar-Analysemodell (Stand: 18.5.2008)

I. Rahmungs- und Interfacestruktur (digitale Umgebung)

technische Umgebung / Einbettung

Dimensionalität

Grundcharakter: Fokussierung/"Stage"/Rollen (in Anlehnung an Schroeder 2002)

graphische/szenische Gestaltung

Interface-Elemente

II. Visuelle Präsentationsstruktur

Grundform(en)

Gestaltungsparameter

Freiheitsgrade der Gestaltung

III. Interaktions- und Handlungsstruktur

verbale Interaktionen Polaritätsprofil: immersiv (z.B. Stimme) -- weniger immersiv (Chatfenster) (vgl. Becker 2002)

nonverbale Interaktionen Polaritätsprofile: 1. Handlungsinstanz: userkontrolliert -- hybrid gesteuert (halbautomatisch) -- algorithmeninduziert (vollautomatisch) 2. Gestaltungsfreiheit: vorgegeben -- frei skriptbar

IV. Präsenzstruktur

Präsenz, "sense of being there"

soziale Präsenz Polaritätsprofil: Kopräsenz -- Involvement -- Engagement (vgl. Petersen/Bente/Krämer 2002, S. 236)