世界観

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世界観 by Mind Map: 世界観

1. 名前

1.1. その後の娘達

2. 建造物で覆われた地表

2.1. 整備された区画

2.1.1. 人間はカプセルのようなものに入って架空の世界で生活している

2.1.2. 設備管理のために人間少々とメカ類が活動している

2.2. 放棄された区画

2.2.1. 脱走メカや前時代の兵器なんかがぶらついてる

2.3. 地下

2.3.1. 廃棄物から湧いたよくわからんのとか

2.3.1.1. 触手っ娘とかスライム娘とか出来るぞ…

3. 風景

3.1. 遠未来

3.1.1. 大きな戦争の後

3.2. 元は東京

3.2.1. 土地の名所からステージの構造や出土物、モンスターのデザインが想起出来る

3.2.2. プレイヤーが想起出来るなら八戸でも西日本でもどこでも構わない

3.2.2.1. 想起しやすいって点で言うと東京が無難かと

4. キャラクタ

4.1. 主人公

4.1.1. 女子

4.1.2. 人間

4.1.3. 非管理エリアの探索担当

4.1.4. 施設管理下っ端

4.2. メインキャラ1

4.2.1. コンピュータ

4.2.2. 施設管理のトップ

4.2.3. 解説キャラクタ

4.3. メインキャラ2

4.3.1. 武器管理局

4.3.2. 装備(というか新ユニット)を成果に応じて売ってくれる

4.4. メインキャラ3

4.4.1. 戦闘補佐キャラ

4.4.2. 時々救援に来てくれる

4.4.2.1. 隠しで自機にできるとかあってもいいかも

4.4.3. この前の青い子のイメージ

4.5. もすこし増やす

5. 敵キャラクタ

5.1. 大戦時のメカ

5.2. 社会のお荷物的な方々

6. ゲーム自体について

6.1. 敵キャラは人型のもんについては捕獲してくイメージ

6.1.1. 女の子にモンスターボール投げられるみたいな?

6.2. 探索は人間が生身で行ったりロボに行かせたり

6.3. 主人公の行動

6.3.1. 基本は上司に非管理エリアを調査してこいと言われて行う

6.3.2. 調査中にやばいもの見つけちゃって…的に膨らまそうかと

6.3.3. セリフもある女の子を主人公に立てて、時々プレーヤーに判断させる感じで

6.3.3.1. ふつうのRPGぐらいの主人公キャラとプレーヤーの距離感かしら