PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

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PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS by Mind Map: PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

1. PAQUETES

1.1. Paquetes :_ los paquetes sirven para organizar clases.

1.1.1. PALABRA RESERVADA: import ( sirve para importar clases de un paquete ). EJEMPLOS

1.1.2. import java.awt.Font; (para importar uina clase individual)

1.1.3. import java.awt.*; (para importar las clases publicas de un paquete completo)

2. Un atributo static de cualquier tipo y con public , private es un atributo que lo comparten todos los objetos de esa clase.

3. SOBRECARGAR

3.1. Existe sobrecarga cuando se presentan varios métodos con mismo nombre pero con diferente tipo de dato. Ejm:

3.2. //metodo CambiarDatos public void CambiarDatos (String m, String c) { marca = m ; color = c; } //Sobrecarga metodo CambiarDatos public void CambiarDatos (String m) { marca = m; }

4. ATRIBUTO

4.1. Un atributo es una propiedad que tiene una determinada clase en java. Ejm: La clase suma tendria como atributos num1, num2 , etc.

5. ENCAPSULAMIENTO

5.1. Permite cambiar la visibilidad de los elementos miembros de una clase tanto como para atributos como para metodos

5.2. public class MiClase{ private int tipo; public void setTipo (int t) { tipo = t; } public int getTipo () { return tipo; } } class AccesoIndirecto{ public static void main (String [] args { MiClase mc = new Clase (); mc.setTipo (5); System.out.println (" El tipo es : " mc.getTipo ()) ; } }

6. PALABRAS RESERVADA

6.1. private : Se usa para elementos que pueden ser accedidos directamente por la clase q los define

6.2. protected : Para aquellos elementos que pueden ser accedidos por las clases que compartan el mismo paquete.

6.3. public : para elementos que nop tienen restriccion y pueden ser accedidos por cualquier clase y objeto del modelo