1. Échanger des idées, organiser des projets, créer des histoires, des affiches, des dessins en mode collaboratif
1.1. Lino it
1.2. TUZZit
1.2.1. Le site
1.3. Inklewriter
1.4. Gloster
1.5. Gloster
1.5.1. Des exemples de réalisation
1.6. Pixton
1.6.1. Des explications
1.6.2. Exemple de Thibaut
1.7. Makebeliefscomix.com
1.8. Widbook
1.9. Scribydoo
1.10. Storybird
1.10.1. Un exemple
1.10.2. Sylvie
1.10.3. Emilie & Elodie
1.10.4. Yasmina
1.10.5. Utilisations pédagogiques
1.10.5.1. Écrire plus que des histoires
1.11. Google drive
1.12. Framalab
1.12.1. Framapad utilisations
1.13. Créer un magazine
1.13.1. Exemple Guillaume
1.14. Fodey.com
1.15. Narrable
1.15.1. Exemple
2. Créer des infographies
2.1. Easel.ly
2.2. Piktochart
2.3. Infogram
2.4. Utiisation
3. Réactiver
3.1. Flashcards
3.1.1. Anki
3.1.1.1. Une application qui transforme automatiquement les mindmaps Xmind en flash cards Anki
3.1.2. Studyblue
3.1.2.1. Tutoriels en français
3.1.2.1.1. Créer ses flashcards en ligne
3.1.2.2. Mes réalisations Guillaume
3.1.2.3. Réalisation de Stéphane et Thibaut
3.1.2.4. sandra
3.1.2.5. Vincent Laurent (Associer continent et pays)
3.1.2.6. Flashcards dys
3.1.2.7. Benoit Alain
3.1.3. Memorizar
3.1.4. Usages pédagogiques
3.1.4.1. 30 utilisations en LVE
3.2. Nuages de mots
3.2.1. Tagxedo
3.2.2. Wordle
3.2.3. Usages pédagogiques
3.2.3.1. Quelques pistes
3.2.3.2. Un tutoriel et des pistes pédagogiques
3.2.3.3. Tutoriel et pistes pédagogiques en SVT collège
3.2.3.4. Usages pédagogiques de Wordle
3.2.3.5. 51 interesting ways to use Wordle in the classroom
3.2.3.6. Avec les 5ème au CDI: générer son portrait de lecteur à partir d'un questionnaire
3.2.3.7. Une utilisation au sein d'un projet plus large en 3ème
3.2.3.8. Une expérience avec Wordle
3.2.3.9. Idées en vrac
3.2.3.9.1. Les mots de la dictée
3.2.3.9.2. Faire un brain storming sur un thème
3.2.3.9.3. Lister d'un mot
3.2.3.9.4. Génération automatique à partir d'un texte
3.2.3.9.5. Mots mélangés pour retrouver une phase (un groupe crée, on imprime et un autre cherche)
3.2.3.9.6. Préparer un exposé
3.2.3.9.7. S'appuyer sur un nuage de mots pour présenter son exposé
3.2.3.9.8. Aide à la prise de notes
3.2.3.9.9. Construire un nuage à partir de sa prise de notes
3.2.3.9.10. Rendre compte d'une lecture (idées principales et secondaires: les afficher au CDI, les placer dans les livres, faire des affiches etc....
3.2.3.9.11. Travailler des mots clés
3.2.3.9.12. Calligrammes
3.2.3.9.13. En Histoire: - analyser un texte long (discours politique, programme….) : les mots importants sont visible , ce qui peut être une première grille de lecture - faire une bibliographie d’un personnage historique - Résumer un cours
3.2.3.9.14. Générer un nuage qui représente l'élève (profil de lecteur, ou goûts personnels, ou musique préférée, ou ..... (le sien, celui d'un pair après présentation et échanges, etc...
3.2.3.9.15. Des mots sont donnés; les élèves créent un nuage avec uniquement des synonymes
3.2.3.9.16. En cours de langue
3.3. Kuizza
3.3.1. Quelques explications
3.3.2. Le site
3.4. Kahoot
3.4.1. Quelques explications
3.4.2. Le site
3.4.3. Kuizza
3.4.3.1. Quelques explications
3.4.3.2. Le site
3.5. Outils de création de citations imagées
3.5.1. Quozio
3.5.2. 10 outils gratuits
3.6. Prise de notes
3.6.1. Vidéo notes Exemple
3.6.2. Prise de notes collaboratives entre classe: twitter+storify
3.7. Vos outils
3.7.1. Mots croisés
3.7.2. LearnignAPPS.org
3.7.3. Générateur de mots mêlés steph
3.7.4. Les vôtres
4. Se concentrer
4.1. Focus Booster
4.1.1. Article
4.2. Chronomètre
4.2.1. Stopwatch
4.3. Minuterie
4.3.1. Minuterie
4.4. Réveil
4.4.1. Wakeupstandup
4.5. Nos outils
4.5.1. minuterie "fun" http://www.online-stopwatch.com/classroom-timers/
5. Outils de vidéo quizz et de leçons interactives
5.1. Quizz Vidéo
5.1.1. Blubbr: explications en français
5.1.2. Blubbr
5.1.3. Exemple par les élèves
5.1.4. Exemple Fonctionnement d'un moteur
5.1.5. Exemple de Thibaut et Stéphane
5.1.6. Séverine
5.1.7. Benoit Alain
5.2. 12 outils pour associer vidéo et Quizz
5.3. Edpuzzle
5.3.1. Quelques explications
5.3.2. Le site
5.4. Zaption
5.4.1. Quelques explications
5.4.2. Le site
6. Publier du contenu avec un blog
6.1. Outils
6.1.1. WordPress
6.1.2. Blogger
6.1.3. Overblog
6.1.4. 20six.fr
6.1.5. Canal Blo
6.1.6. TypePad
6.1.7. Joomla.fr
6.1.8. Squarespace
6.1.9. Tumblr
6.1.10. Spip
6.2. Définition
6.2.1. Blog - Wikipédia
6.2.2. Journal de bord personnel au carnet professionnel
6.3. Vocabulaire
6.3.1. Blogroll
6.3.1.1. Une sélection de liens dans le blog vers d'autres liens
6.3.2. Blog farms
6.3.2.1. Plates-formes d'hébergement de blogs
6.3.3. Troll
6.3.3.1. Une personne malveillante venant insulter ou harasser un lieu de discussion, notamment dans les commentaires d'un billet.
6.3.4. TrackBack
6.3.4.1. Un rétrolien est un système de liens inter-blogs. Il permet aux auteurs de relier des billets de blogs différents et parlant du même sujet, ou se faisant référence
6.3.5. Widget
6.3.5.1. Petites applications interactives
6.4. Vos explériences et liens
6.4.1. A compléter
6.5. Usages pédagogique
6.5.1. Visite Guidée
6.5.2. Utiliser le Blog comme outil pédagogique
6.5.3. Usages pédagogiques, blog et B2I collège et lycée
6.5.4. Blog pédagogiques
7. La classe inversée
7.1. Les webdocs de l'ESPE
7.2. Quelques explications
7.2.1. Classe inversée
7.2.2. La classe inversée
7.2.3. You tube les vidéos sur la classe inversée
7.2.3.1. "La classe inversée, c'est quoi?"
7.2.3.2. "Ma classe inversée"
7.2.3.3. "Ma classe inversée 3" (CM1/CM2"
7.2.3.4. Classe inversée (animation)
7.2.4. La classe inversée selon David Bouchillon
7.2.5. Expérience de classe inversée au collège
7.2.6. Classe inversée en enseignement du français
7.2.7. La classe inversée, bilan d'une expérience
7.2.8. Classe inversée... qu'inverse-t-on?
7.3. Ressources
7.3.1. Pour les Maths
7.3.2. Khanacademy
7.3.3. La classe d'histoire géo inversée
7.3.4. La classe inversée 130
7.3.5. Partages de capsules en français
7.3.6. Types d'enregistrement pour la classe inversée
7.3.7. Quelques outils qui rendent possible la classe inversée
8. Apprendre avec les tutoriels
8.1. Les webdocs de l'ESPE
9. Communiquer en instantané
9.1. Sur Eduscol: usage pédagogique de Twitter
9.2. Twitter: un outil éducatif dans le cadre scolaire
9.3. Les twittclasses
9.4. Les twittclasses au collège
9.5. Les twittclasses au secondaire
9.6. Les twittclasses: projets
9.7. Nous twittons, et vous?
9.8. Vidéo: Utilisation d e Twitter au primaire
9.9. Vidéo: twitter en classe
9.10. Vidéo: twitter en classe de CM1
9.11. Texte et vidéo: twitter au collège
9.12. Pas à pas démarrer sa twittclasse
9.13. Et nos comptes twitter
9.13.1. Le mien
9.14. Le TwittMooc
10. Signet "favoris" Le social bookmarking
10.1. Outil
10.1.1. Pearltrees
10.1.2. Vidéo notes
10.1.3. Pearltrees SEGPA
10.1.3.1. Un exemple
10.1.3.2. Un autre
10.1.4. Pearltrees Collège
10.1.4.1. Un exemple
10.1.5. Le mien
10.2. Définition
10.2.1. Pearltree - Wikipédia
10.3. Usages pédagogiques
10.3.1. Utilisation de Pearltrees en terminale
10.3.2. Activités pédagogiques
10.4. Vocabulaire
10.4.1. Le Social Bookmarking
10.4.1.1. C'est une façon de stocker, classer, chercher et partager ses favoris sur internet.
10.4.2. Tags
10.4.2.1. Un tag (ou étiquette, marqueur, libellé) est un mot-clé (signifiant) ou terme associé ou assigné à de l'information (par exemple une image, un article, ou un clip vidéo), qui décrit ainsi l'objet et permet une classification des informations basée sur les mots-clés
11. Petits jeux sérieux
11.1. Générateur ludo pédagogique (GLUP)
11.2. Exemples de réalisations avec GLUP
12. Serious games
12.1. Sur le site Eduscol
12.1.1. Jeux sérieux et mondes virtuels
12.1.2. Apprendre avec les jeux sérieux
12.2. Déjà construits, gratuits, par matière, par niveau, par âge
12.2.1. 200 Jeux sérieux gratuits 2
12.2.2. 200 Jeux sérieux gratuits 1
12.2.3. Jeux sérieux gratuits
12.2.4. Le sérious game en Belgique francophone
12.2.5. Histoire
12.2.5.1. Pagaille à Versailles
12.2.5.2. Construit ta cité médiévale
12.2.5.3. Construit ta cité grecque
12.2.6. SVT
12.2.6.1. Programmes de 3ème
12.2.7. Éducation à l'orientation et à la découverte professionnelle
12.2.8. Apprendre à chercher sur le Web
12.3. Réaliser un jeu sérieux
12.3.1. Tout un tas d'outils à utiliser
12.3.2. Ici aussi
12.3.3. Avec Scratch
12.3.3.1. Téléchargement
12.3.4. Avec GLUP
12.3.5. Avec PurposGames
12.3.5.1. Quizz Guillaume
12.3.6. Avec Spodler
12.4. Usages pédagogiques
12.4.1. A compléter
13. Organiser la connaissance
13.1. Cartes heuristiques
13.1.1. Références
13.1.1.1. Sur le site d'Eduscol: les cartes heuristiques un outil pédagogique
13.1.1.2. Académie de Besançon: Apprendre avec les cartes mentales
13.1.1.3. Qu'est ce que le mind mapping
13.1.1.4. Théorie
13.1.2. Outils
13.1.2.1. Applications Web
13.1.2.1.1. Mindomo
13.1.2.1.2. MindMeister
13.1.2.1.3. Framindmap
13.1.2.1.4. Text 2 Mind Map
13.1.2.1.5. SpiderScribe
13.1.2.1.6. WiseMapping
13.1.2.1.7. bubbl.us
13.1.2.1.8. Mind42.com
13.1.2.2. Logiciels
13.1.2.2.1. Mindmanager france
13.1.2.2.2. XMind - Mind Mapping
13.1.2.2.3. ThinkBuzan
13.1.2.2.4. NovaMind
13.1.2.2.5. MatchWare MindView
13.1.2.2.6. Freeplane
13.1.3. Définition
13.1.3.1. Carte heuristique - Wikipédia
13.1.4. Usages pédagogiques
13.1.4.1. Du côté des élèves
13.1.4.1.1. Faire des brainstorming
13.1.4.1.2. La prise de note
13.1.4.1.3. Organiser ses idées en vue de rédiger
13.1.4.1.4. Préparer des exposés
13.1.4.1.5. Résumer les idées clés d'un livre, d'un texte
13.1.4.1.6. Réviser en vue d'un contrôle, d'un examen
13.1.4.1.7. Gérer et Mémoriser l'information
13.1.4.1.8. Organiser des projets
13.1.4.1.9. Etablir une carte de veille
13.1.4.2. Du côté de l'eneignant
13.1.4.2.1. Organiser ses idées
13.1.4.2.2. Préparer des réunions
13.1.4.2.3. Animer des réunions
13.1.4.2.4. Etablir une carte de veille
13.1.5. Vocabulaire
13.1.5.1. Mindmapping
13.1.5.1.1. Méthode très simple qui permet de cartographier l'information et d'organiser les idées de façon visuelles et transversales.
14. Pré-communication
14.1. Créer un questionnaire
14.1.1. Google Drive
14.1.2. Ze questionnaire.com
14.1.3. Mon enquête en ligne
14.2. Utiliser des vidéos
14.2.1. YouTube
14.3. Créer des petits modules vidéos "fun" rapidement
14.3.1. Explee
14.3.2. Powtoon
14.3.2.1. Exemples de réalisation
14.3.3. Goanimate
14.3.4. wideo
14.3.5. et d'autres
14.4. Créer ses propres capsules vidéos à mettre ligne
14.4.1. Bonnes pratiques