Tools und Medieneigenschaften

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Tools und Medieneigenschaften by Mind Map: Tools und Medieneigenschaften

1. Probleme

1.1. Quellennachweise

1.2. Urheberrechte

1.3. Richtigkeit und Objektivität

2. Wikis

2.1. Medieneigenschaften

2.1.1. Simultanität

2.1.2. Rückblick

2.1.3. Revidierbarkeit

2.2. Beispiele

2.2.1. de.wikipedia.org

2.2.2. wikisee.de

2.2.3. wikispaces.com

3. Microblogs

3.1. Beispiele

3.1.1. Twitter

3.1.2. Identi.ca

3.1.3. Google Code Blog

3.1.4. Tumblr

3.2. Medieneigenschaften

3.2.1. Reviewability

3.2.2. Revisability

3.3. Probleme

3.3.1. direkte Bezugnahme nicht möglich

3.3.2. begrenzte Textzeichen: nur 140

4. Webblogs

4.1. Medieneigenschaften

4.1.1. Reviewability

4.1.2. Revisability

4.2. Beispiele

4.2.1. blogspot.com

4.2.2. blog.tagesschau.de

4.2.3. wordpress

5. Instant Messaging

5.1. Beispiele

5.1.1. ICQ

5.1.2. Skype

5.1.3. MSN

5.1.4. Facebook-Chat

5.2. Medieneigenschaften

5.2.1. Simultanität

5.2.2. Rückblick

5.2.3. Eingeschränkt: Hörbarkeit + Sichtbarkeit

5.3. Probleme

5.3.1. Paralleles IM

5.3.2. Verständnisprobleme

5.3.3. Emotion geht verloren

6. Netzwerkplattform

6.1. Medieneigenschaften

6.1.1. Revisability

6.1.2. Reviewability

6.2. Beispiele

6.2.1. facebook

6.2.2. StudiVZ

6.2.3. MySpace

6.2.4. XING

6.3. Probleme

6.3.1. Anhängen von Dateien nicht möglich

6.3.2. Gruppeninteraktion nur innerhalb der Foren/Gruppen -> Informationen für jeden zugänglich

6.3.3. eingeschränkter Umfang

6.3.4. keine Lesebestätigung, keine Rückmeldung

6.3.5. Bilder einfügen nicht möglich

6.3.6. keine Textformatierung

7. Podcasts / Vodcasts

7.1. Medieneigenschaften

7.1.1. Sequentialität = +

7.1.2. Rückblick = +

7.1.3. Revidierbarkeit = 0

7.2. Beispiele

7.2.1. http://www1.ndr.de/podcast/podcast2978.xml

7.2.2. man kann sich schneller und einfacher anders informieren

7.2.3. Probleme

7.2.3.1. Unübersichtlichkeit des Angebots

7.2.3.2. keine kollaborative Arbeit möglich

7.2.3.3. meist keine Reaktionsmöglichkeit oder Kommunikation

7.2.3.4. wenig verbreitet

7.2.3.5. hohe technische Hürden

7.2.4. http://www.podcast.de/podcast/12841/Peas_in_a_Podcast

7.2.5. http://www.tagesschau.de/export/podcast/tagesschau/

8. Definition der Medieneigenschaften

8.1. Co-Präsenz: A und B teilen sich die selbe Umwelt.

8.2. Sichbarkeit: A und B können einander sehen.

8.3. Hörbarkeit: A und B kommunizieren durch Sprechen

8.4. Simultanität: A und B können Nachrichten sofort und simultan versenden und erhalten

8.5. Zeitliche Nähe:B empfängt Nachricht ungefähr zur selben Zeit wie A beiträgt

8.6. Sequenzialität: A und B können nicht in ihrer Reihenfolge unterbrochen werde

8.7. Revidierbarkeit

8.8. Revisierbarkeit

9. Virtuelle Welten

9.1. Medieneigenschaften

9.2. Beispiele

9.2.1. Second Life

9.2.2. Twinity

9.3. mögliche Differenzierung

9.3.1. komplett nutzer-generiert

9.3.2. Mixed-Reality

9.3.3. teilweise nutzergeneriert

9.3.4. nicht nutzergeneriert

10. Mobile Communication

11. Nutzungsformen des Web

11.1. Informationsmanagement

11.2. Beziehungesmanagement

11.3. Reputationsmanagement

12. Multimedia-Plattformen

12.1. Medieneigenschaften

12.1.1. zeitliche Nähe möglich

12.1.2. Sequenziell

12.1.3. Revisierbarkeit

12.1.4. Revidierbarkeit (kann meine Video/Foto nochmal bearbeiten, wenns noch nicht hochgeladen ist)

12.2. Beispiele

12.2.1. flickr.de

12.2.2. youtube.com

12.2.3. last.fm

12.3. mögliche Differenzierung

12.3.1. Streaming-Plattformen

12.3.2. nur ein Medienformat

12.3.3. mehrere Medienformate

12.3.4. E-Books / E-Texte