5 PRINCIPIOS PARA DISEÑAR INTERFACES DE USUSARIOS

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5 PRINCIPIOS PARA DISEÑAR INTERFACES DE USUSARIOS by Mind Map: 5 PRINCIPIOS PARA DISEÑAR INTERFACES DE USUSARIOS

1. 4. Pixels

1.1. Adiós a los dispositivos

1.1.1. Al inicio de un gran cambio

1.1.2. son los ultimos momentos en que a la gente dejara de importarle los dispositivos

1.1.3. Tiene aplicaciones, datos y vias de comunicacion, pero al usarlo todo eso se detiene en las fronteras del dispositivo

1.1.4. Lo importante son los pixels, no solo los de los dispositivos, si no todos.

1.1.5. Oblong permite que por medio de los pixeles, estirando tu mano, apuntando y escoger tus datos por medio de los pixels.

2. 5. Pluralidad

2.1. Personas , Pantallas y Entradas

2.1.1. hoy en dia computadoras son para una persona a la vez solamente

2.1.2. En el mundo real existen personas que trabajan juntas, colaboran

2.1.3. Cada vez hay mas pantallas y mas pixeles y cada vez hay mas maneras de usar la informacion (celulares, tablets, microfonos y teclados) y habilidades especiales.

2.1.4. El Software mezzanine: permite a grupos de personas, trabajar juntos, lo que las computadoras de hoy en dias no estan capacitadas a hacer.

2.1.5. Con mezzanine las personas pueden contribuir al mismo tiempo desde distintos dispositivos

2.1.6. Con mezzanine se puede trabajar con el espacio y atraves de el espacio.

3. QUERIA AGREGAR ESTE VIDEO YA QUE ME LLAMO MUCHO LA ATENCION

4. 1. Manos Humanas

4.1. Asi entendemos el mundo

4.2. No solamente son Entradas, tambien son Salidas

4.3. Podemos manipular el mundo y tocarlo.

5. 2. Espacio

5.1. Cuerpo y Displays

5.1.1. Donde todo ocurre, excepto las computadoras

5.1.2. las computadoras no entienden espacios

5.1.3. Display son a (0.0)

5.1.4. Hay que enseñarle a la computadora que existe espacio.

5.1.5. Si la computadora entiente espacio, se podra mover objetos reales.

6. 3. Agencia

6.1. Estética en exhilation

6.1.1. El poder de crear

6.1.2. El poder de cambiar el mundo como tu lo concibas

6.1.3. las maquinas deber estar creadas para darle a las personas Agencia

6.1.4. Los celulares no nos dan Agencia

6.1.5. Debemos usar herramientas que nos den esa Agencia