Tendencias en la industria de e-learning
by elearning galileo
1. Enseñanza-Aprendizaje
1.1. Virtual, sin la necesidad de desplazarse fisícamente
1.2. Informal y social
1.3. Propio ritmo
2. Creación de plataformas y multiplataformas
2.1. Trabajo colaborativo
2.2. Formación educativa
3. Tendencias 2014 - 2016
3.1. Bigdata
3.2. eLaas
3.3. Gamificación y Storytelling
3.4. Connected Learning
3.5. Flipped clashroom
3.6. MOOCs y Vídeo-Learning
3.7. LRS (Learning Record Store)
4. Movilidad virtual
4.1. Navegadores
4.2. Dispositivos electrónicos
5. Contenidos
5.1. Digitales
5.2. Accesibles
5.3. Para su descarga
6. Entornos
6.1. Entretenidos e Interactivos
7. Accesibilidad
7.1. m-Learning
7.2. tv-Learning
7.3. Redes sociales